Kdyby tu byl nějaký znalec blueprintu, tak bych měl takovej problémem, se kterým se trápím už druhý den.
Jde o to, že mám hodně animation assetů a k nim hodně level sequences. A já bych chtěl v sequeneceru nějak ovládat možnost přepínat si kam se u metahumana dívaj oči. Co jsem tak zjistil, lze to asi udělat jen přes control rig (aby se k pohybu očí přidali i ostatní nutné pohyby víček atp). Jenže prostě nemůžu přijít na to, jak to udělat aby to fungovalo.
Celkem snadno se mi podařilo udělat Head Look At Track (v podstatě na to stačí Look At node), ale pro oči to takhle nefunguje, protože tam se dějě víc věcí.
Tak kdybystě měl někdo nápad, rád si ho poslechnu a vyzkouším :)
Dík!