ORBIT: Ono sice existuje několik tutorialů na práci s Blenderem pro 3D tisk, taky nějaký Addon CAD Sketcher pro parametrické modelování (což nevím, jak moc dobře funguje)...
GitHub - hlorus/CAD_Sketcher: Constraint-based geometry sketcher for blenderhttps://github.com/hlorus/CAD_SketcherNicméně "learning curve" Blenderu je poměrně dlouhá. No, možná při práci pouze ve směru 3D ne tolik, ale furt je to 3D SW primárně pro uměleckou tvorbu, spíše než pro přesné modelování. Má značně rozsáhlou paletu funkcí a nástrojů. Na druhou stranu, 10leté děcko se zaujetím a tutorialy se to také naučí a jako bonus se u toho naučí ještě Angličtinu (vyzkoušeno na vlastním dítěti). :)
Určitě však umí importy / exporty několika formátů, včetně STL, OBJ, glFB či zmiňovaného fBX.