• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    SHINIGAMI3D tiskárny
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    PECA: kromě těch pár serv mám doma všechno, tak až se budu nudit, tak to postavím :)
    PECA
    PECA --- ---
    ANDY_WARHOL: To je dost cool. Zajímavé je to, jak je ten výtisk pěkně probarvený.
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    GitHub - ealitt/Automated-Filament-Inking: Automated filament inking for creating colored filament for multi-color 3D printing.
    https://github.com/ealitt/Automated-Filament-Inking?tab=readme-ov-file

    Tady někdo to barvení filamentu dotáhl do konce :)
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    Buď budu mít opravdu nádherný lampičky, který bych nikde nesehnal nebo budu mít velké poučení o pla :)
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    ORBIT: však já vím :)
    ORBIT
    ORBIT --- ---
    ANDY_WARHOL: vytisknuty to uz stejne mas :D takze kdyz to zacne tect dolu, tak empiricky zjistis ze to topi moc. Takovy ten typ problemu, ktery vlastne nemusis resit v momenty kdyz uz jsi zacal :D horet to z toho nebude..
    ORBIT
    ORBIT --- ---
    ANDY_WARHOL: To co popisujes je Hueforge, ale trochu jinak. Tam zjistis interakci barev, ale potreboval bys script, ktery by ti generoval zmeny filamentu.
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    WEWERKA: pla co jsem pouzil ma meknuti az pri 60 stupnich dle vyrobce a pasky nebudou primo na nem, samozrejme to otestuju, ale ani zmeknuti stinitka nepovede k nejake katastrofe
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    ANDY_WARHOL: tak porad je to jen fixka ve vhodne tvarovanem vytisku kterym prochazi filament. nic zajimavejsiho sem neobjevil
    QWWERTY
    QWWERTY --- ---
    ANDY_WARHOL: jo, externi scripting bude way to go
    ten built-in nenabizi moc moznosti co se tyce ridicich struktur

    Slic3r Manual – Conditional G-code
    https://manual.slic3r.org/advanced/conditional-gcode

    Slic3r Manual – Custom GCode Placeholder Reference
    https://manual.slic3r.org/advanced/placeholder-parser

    ale je to dobre treba na scriptovani temp towers [QWWERTY @ 3D tiskárny] :)
    WEWERKA
    WEWERKA --- ---
    ANDY_WARHOL: Me prijde, ze si dobrovolne vyrabis casovanou bombu. Osobne bych niz nez PETG nesla.
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    taky si matne pamatuju, ze kdysi davno jsem videl nejaky jednoduchy barvic filamentu. jednoduchy vytisk do ktere se umistila fixa a filament pri pruchodu se obarvil (bily filament), je to fakt dlouho, takze bych cekal, ze se to mohlo vyvynout do neceho kreativnejsiho, budu to muset pohledat
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    Budu si s tím hrát, až se konečně najde čas dodělat prusu a mmu
    QWWERTY
    QWWERTY --- ---
    ANDY_WARHOL: to je fakt. taky tam muzes slicer nechat navkladat jenom napr. markery a zbytek processingu si nascriptovat jinde

    HEINZZ: imho s mmu takovy jemny gradient jako u prebehu neni realny
    za min jak 10 vrstev budes mit imho vzdycky cistou novou barvu. leda ze by jsi zkousel nejake kreativni michani a stridal filamenty tam a zpatky :))
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    a vuala https://github.com/gradientspace/gsGCode
    a vzhledem k tomu, ze v c# delam 20 let a je to muj deni chleba, je to pro me prihodnejsi nez cokoliv jineho
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    HEINZZ: máš pravdu, ale na druhou stranu budu si s tím hrát a měnit to třeba na jiném principu než vrstvy.
    Takže spíš se prohlídku jestli nejsou nějaké knihovny pro gcode, které by mi umožnily s tím pracovat objektově a pal to začne být skutečně zajimave :)
    ANDY_WARHOL
    ANDY_WARHOL --- ---
    Každopádně gcode je text a není problém udělat si v c# konzolových a dělat s tím opravdu zajímavé brikule
    HEINZZ
    HEINZZ --- ---
    QWWERTY: OK, moje predstavivost nebyla uplne dostatecna, videl sem to na +- 5 zmen pro podobny efekt jako nize ukazane tisky, proto mi prislo divoky posilat cutom gcode podle specifikace kdyz se to da udelat pohodlne v GUI.. = )
    QWWERTY
    QWWERTY --- ---
    HEINZZ: ale chce se ti klikat stovky zmen manualne pres GUI?
    priklad: vrstva 0.2mm, 10cm objekt = 500 vrstev. treba by chtel zmenit barvu/filament kazde 2 vrstvy => 250 color changes
    to proste rucne klikat nechces. a pro kazdy objekt znovu

    to mi asi prijde snazsi otevrit "Custom G-Code" a do "Before layer change" napsat podminku ve stylu if layer_no % 2 == 0, change tool
    (nevim jak to zvladne promenne, resp. jak moc je ten skriptovaci jazyk omezeny)
    HEINZZ
    HEINZZ --- ---
    hele MMU je v PrusaSliceru reprezentovany jako N extruderu, takze muzes na specificky vrstve proste pres GUI zmenit extruder a hotovo, netreba scriptovat... ne? see https://help.prusa3d.com/article/colorprint-with-the-mmu_124861#examples
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam