• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    LIQUIDFREAKPath of Exile
    ORBIT
    ORBIT --- ---
    JULIAN: S partou kamosu proskaces akty fakt rychle..
    JULIAN
    JULIAN --- ---
    (co jsem treba cetl tak kamarad te v Delve muze vytahnout na lvl cca 70 behem par hodin. Bohuzel je ti to hovno platny, protoze bez A10 te to nepusti solo do map, bez nich nemuzes moc chodit dal solo delve a chybi ti kopa skill pointu.)
    JULIAN
    JULIAN --- ---
    EVILMIND: tak "solo" ladder v trade league je picovina, ze, na to bych nebral ohled, at si lidi delaj co chteji. Kdo chce opravdu solo, da si SSF.
    A ano, taky bych rad, kdyby Delve bylo tak nejak vic samostatnejsi, IDEALNE kdyby se tim stylem dalo levlovat a skipnout celej ten zkurvenej pribeh, kterej mam probehlej uz asi sestkrat a totalne me sere si vzdy delat novou postavu. Neco a la adventure mod v D3.
    EVILMIND
    EVILMIND --- ---
    Osobne by me asi dost bavilo, kdyby byla liga, co se cela odehrava v Delve, a zbytek hry tam vubec neni... :-) Taky jsem cetl, ze ty co jedou na tech 600 proste maji celou guildu, co pro ne hleda Nika, a jen si obehnou portaly vzdycky, to doufam treba jeste nejak poladej, az se vic lidi dostane niz, zvlaste kdyz 300 je vlastne jen takovej prostredni challenge.
    JULIAN
    JULIAN --- ---
    Tak jsem to po dlouhe dobe (3.0) tez zase zapnul a jako.... zatim me to delve bavi, nicmene co jsem koukal tak behem par dnu/tydnu clovek doleze do takove hloubky, ze na jeden stredni delve potrebuje projit tak dve mapy. A hlavne nevim jestli to na 300+ zacne bejt zajimavejsi, ale loot je nic extra (snad jen currency node nezklame), nejvetsi cool vec jsou ty fossily a ty mi prijde ze se daj sbirat pobihanim ve tme na lvl 50 klidne.
    EVILMIND
    EVILMIND --- ---
    GURBON: byla nad tim debata jakou kombinaci fossilu se tohle crafti tusim s 50%ni sanci, ale nic s lukama nehraju, tak moc nesleduju...

    GURBON
    GURBON --- ---
    EVILMIND: huh +5 luky, to jde? Na trade nic nevidim.
    EVILMIND
    EVILMIND --- ---
    btw docela profitable je prochazet ty chodby pesky - na obrazku o 2 posty nize je videt, ze mapa je vlastne soubor malejch ctvercu, a pokud v tom ctverci neni outpost, tak tam je vzdycky nejaky poklad, vetsinou za zdi
    a dost tech fossilu je pekne drahejch, obzvlaste ty co s nima delaji ty +5 luky
    nejvetsi mistri pak chodi pesky i do neprozkoumanejch chodeb, tj. neni tam lano, aby mohli opakovane killovat potvory :-))
    EVILMIND
    EVILMIND --- ---
    tip - pokud si pozvete Nika do hideoutu, tak pres ctrl+click na nej muzete rovnou cestovat
    EVILMIND
    EVILMIND --- ---
    EVILMIND: resp. jeste muze byt vyjimka, ze i slepa cesta muze mit tajnou - pokud ma dve! :-)

    YORK
    YORK --- ---
    GORDHART: Grats, zasranej luckere! :)
    GORDHART
    GORDHART --- ---
    Tak jsem si postěžoval, že mi zatim nic nepadlo a pak během půl hodiny Bisco a Shavronne :D
    MRORANGE
    MRORANGE --- ---
    EVILMIND: Stalo se mi to minimálně desetkrát, smrt následovala dvakrát...
    EVILMIND
    EVILMIND --- ---
    ORBIT: to s tim teleportem se mi stalo, je to docela funny - vyberes lokaci, vozejk se tam portne, a ty zustanes na te stare a zacne te zrat tma :-) ono te to teda nakonec taky portne, ale nekdo bez darkness resistu by na to mozna mohl zachrcet
    ORBIT
    ORBIT --- ---
    Adding better hinting that a Fractured Wall is near to a specific location on the Crawler's path. Did you know that there's always one in each cell that doesn't have an encounter?

    Forum - Announcements - Upcoming Delve Improvements - Path of Exile
    https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2207418/page/1#p15780780
    SKUNK23
    SKUNK23 --- ---
    EVILMIND: j aha, tak thx za osvětlení, když sem si ten screenshot přiblížil, tak už sem ji tam viděl taky :-)
    EVILMIND
    EVILMIND --- ---
    SKUNK23: neni ve slepe - naopak je to node co ma cestu nahoru a doprava (doprava neni moc videt za tim krouzkem), tj. predem vim, ze tam urcite je tajna chodba, protoze musi mit nejmene 3 cesty.
    CARTMAN
    CARTMAN --- ---
    SKUNK23: nedela. na tom screenu je jesne videt dve polozeny cesty takze ta noda urcite ma minimalne dve cety aktualne a treti je za zdi.

    EVILMIND: jako i v tom videu je to z nody z dvouma cestama no... mozna je to zajimavy informace
    SKUNK23
    SKUNK23 --- ---
    EVILMIND: Tak covece nvm jestli to co pises neni trochu protimluv, v tomhle postu tvrdis ze neni nikdy ve slepe ulicce
    EVILMIND: a tady naopak delas ukazku kde je jasne videt ze vstup je ve slepe ulicce

    Tak jak je to teda ? :D
    EVILMIND
    EVILMIND --- ---
    CARTMAN: je to teorie, ale podivej se treba na ty moje obrazky - nikde tam neni zadnej bod, co by byl spojenej jen se 2 dalsima mistama, vzdycky je to bud slepa, nebo 3-4. Proto nema cenu hledat ve slepych, i kdyz se nabizeji, protoze z toho by vznikl bod se 2, a takove nejsou. Teoreticky :-)
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam