• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    SUMIDayZ Standalone/Mod Tactically Significant Carps
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    DayZ: 0.57 Update: FOV Slider/Zoom has been FIXED
    https://www.youtube.com/watch?v=AG7gaevMPMc&feature=youtu.be
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    where is your god now?

    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    GoatZ Explained | Features, Gameplay & Review
    https://www.youtube.com/watch?v=tAliKNuMHuw
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    REDSNAKE: Jo sorry, nechápu, jak se do toho seznamu dostal... Interní testování na konci května ≠ v cajku v květnu.

    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    ZOMBO: render mel bejt v cajku v kvetnu, pokud vim....
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    REDSNAKE: Co se stalo s čekáním na podzim?
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    ZOMBO: to jsem slyset nechtel, takze vse pri starym. Pro rusaki dobri, se stim smirim.
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    REDSNAKE: Většina z toho se už aktivně vyvíjí nebo testuje.
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    ZOMBO: to je něco co už je venku nebo o čem to píšeš? Zní to dobře
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    TL;DR:

    - výroba nástrojů (motyka/lopata, kostěný háček na šití kůže), provazu a pochodně s možností zabodnutí do země
    - výroba zbraní (oštěp s kostěným hrotem) a pastí (nástražný drát s prázdnými plechovkami nebo granátem)
    - stavba přístřešků
    - houby, léčivé byliny a živočišné uhlí
    - zastavení krvácení rozžhaveným nožem
    - vykopání skrýše k uschování věcí
    - [EXP] rozdělání ohně třením dřev
    - [EXP] opékání jídla na klacku
    - render

    Zajímavý čtení:

    We would like to add herbs, more crafted weapons, improvised shelters and constructions.
    Hermit Playstyle Enchancement - Design - DayZ Forums
    http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/225481-hermit-playstyle-enchancement/



    DayZ is well known for the offering of the alternatives, may it be items or approaches to problems. I perceive hermit playstyle to be as much independent as possible to cover most of the basic needs one can have, but there still should be differentiation between achievable weak crafted items and proper ready made ones. I still want to see hermit going in high risk areas for high rewards like antibiotics, proper tools, weapons, ammunition and others. Sitting duck doesn't encounter many interactions with other survivors.

    Need for a hoe/shovel alternative for hermit to be able to produce crops is understandable. However I'm not sure about adding the crafted stone hatchet as you can use stone knife to gather wooden sticks to use them for a fireplace. Jan is a supporter of crafted stone hatchet, but I'm not sure of its sturdiness in real life and I'm afraid of devaluation of ready made items - in this case axes which are most powerfull melee weapons around. For your information, throwing spear with bone blade is waiting mainly for the proper ballistics of it.

    Medicaments and medical procedures are core part of the survival. Different natural cures made from herbs, charcoal and shrooms and procedures like ceaseing the bleeding with fiery knife are in place. Boiling of liquid is currently work in progress and we are good to go even with such things as crafting of saline solution to use with IV as there is plenty of salty water around in Chernarus mainly from tears of the red snakes survivors :)

    For improvised storage, there will be a crafted hidden stash which you can dig up and store your items in it.
    We have already crafted rope in work, now it's done from textile rags, but as we have also plant material you will be able to use it for crafted rope too.
    Crafted tripwire is nearly finished and will be ready soon for testing, you can attach empty cans from sodas to make a perimeter alarm or a grenades to stun or endanger the intruder.
    For the next iteration of torches we would like to make them stuckable into the ground to make light poles from them which will be very useful to lit larger areas during the night time.
    Leather water pouch can be already crafted in game and crafted fertilizer is waiting for the last functionality touches for barrel. Also bone hook for sewing leather clothes should be working now.

    Hermit Playstyle Enchancement - Page 2 - Design - DayZ Forums
    http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/225481-hermit-playstyle-enchancement/page-2
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---


    Hermit Playstyle Enchancement - Design - DayZ Forums
    http://forums.dayzgame.com/index.php?/topic/225481-hermit-playstyle-enchancement/
    HANOUCH
    HANOUCH --- ---
    LACHY: koukam twardy uz to masti
    LACHY
    LACHY --- ---
    Dojmy z hraní Miscreated: survival hra s potenciálem a krásnou grafikou - Games.cz
    http://games.tiscali.cz/...y-z-hrani-miscreated-survival-hra-s-potencialem-a-krasnou-grafikou-251671
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    ZOMBO: btw

    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    Novej stable příští týden budě začínat bez zedů a persistence. Má to bejt na dobu, než neoptimalizují nároky AI na server a nedoladí novou funkcionalitu, která omezuje počet předmětů na barák.
    HANOUCH
    HANOUCH --- ---
    ZOMBO: Mas houby predstavivost. Nákazeny myslivec, v poslednim tažení, chodi na suchý záchod zasadne ozbrojen.
    DESTROYER
    DESTROYER --- ---
    REDSNAKE: Jj nabizeji to, ale zrovna teda v .308 ne :D
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    Provařený automaty z CSka se do hry dostaly asi i proto, že je na rozdíl od takovýho polskýho RAKa všichni znaj a dřív nebo později by si je vydupali. Spíš mě samotnýho překvapilo, jak lidi pozitivně reagovali na ty nový americký digitály, a ne všichni patřili nutně mezi airsofťáky. A to neni zrovna maskáč, ve kterym byste potkali bezďáka na Hlaváku...

    Copak AUG, ale ten zlatej Deagle, to bude panečku shitstorm:)
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    DESTROYER: stejně si ale stojím za tím, že by byla blbost, aby to byla kulová kozlice a v obou hlavních stejná ráže, tak jak je ve hře. Ale asi na zakázku by to šlo.
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam