• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    SUMIDayZ Standalone/Mod Tactically Significant Carps
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    RUDOLF: je to hrozna skoda, ma to atmosferu, proste parada... Skoda, ze to je jen nahrany, za takovy mod bych moc rad zaplatil. Vsechny ty featury, od prelezani plotu, po umistovani veci na vehikly, jejich kustomizace pridavanim dilu a krasna mapa...Btw. to je Esekr? i s tou jeskyni?
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    RUDOLF: ale filmařinu má zmáklou dobře, včetně demografie svejch fanoušků:-)
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    btw.. tyhle frankieho videa jsou prej naskriptovaný a děj dotvářej admini, některý game features jsou dodělaný až ve video editoru.

    THE CAVE! - Arma 3: DayZ Exile - Ep.2
    https://www.youtube.com/watch?v=KRCnkxmyjBc
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    99 % cest

    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    BURKHAR: Rád si na to počkám, i když si nepamatuju, jestli jsem na tom vůbec někdy dojel do bodu B, což teda nebyla nutně chyba prostředku:)
    BURKHAR
    BURKHAR --- ---
    ZOMBO: Jo tak, to voni kuci určitě časem vyřešijou.
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    REDSNAKE: Nebo kouzelnej koberec. Třísedadlovej.
    REDSNAKE
    REDSNAKE --- ---
    ZOMBO: To jsou kecy. Nikomu by nevadilo, kdyby tam ty kola byly a prozatím klidně bez animace pádů.
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    BURKHAR: Pády z motorky se nebudou animovat? Protože animace spojený konkrétně s kolem byly nedávno uváděný jako jeden z hlavních důvodů, proč nebylo přidaný jako první ještě před V3S.
    HANOUCH
    HANOUCH --- ---
    RUDOLF: Uz to taky chapu! jestli Vytvorit tuhle vymluvu trvalo skoro dva roky tak se pak nedivím ničemu.
    BURKHAR
    BURKHAR --- ---
    ZOMBO: Nechápu koment "RIP animátoři". :)
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    RIP animátoři



    Status Report - 23 Sept 2015 | DayZ | Official website
    https://dayz.com/blog/status-report-23-sept-2015
    RUDOLF
    RUDOLF --- ---
    asi nejlepší inside video o vývoji SA, sice jen skrze art team - ale člověku je jasný, jak to muselo vypadat u programátorů.. je pak patrný proč se vývoj pořádně rozjel až na konci roku 2014.

    ve zkratce.. počítalo se menším prodejem a procesy nebyli škálovatelný na takový nárůst lidí.. takže někdy od půlky roku 2014 docházelo k reaorganizaci, vytváření dokumentace apod.

    Christopher Torchia (Bohemia Interactive Studio) - DayZ: Surviving Success
    https://www.youtube.com/watch?v=5qJEBj9mfxg
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    UMP .45 Destruction at NWAF! DayZ Standalone Gameplay
    https://www.youtube.com/watch?v=tLxVFHKKHOE
    CUKY
    CUKY --- ---
    Mr. Moon: "Heart of Darkness" - A DayZ Movie
    https://www.youtube.com/watch?t=23&v=IMEh5n5IIGU
    DUBAS_
    DUBAS_ --- ---
    CUKY: no jasny zasmal jsem se hezky, nejaky decko co zabloudilo na sever ho odpraskne :)
    DZS
    DZS --- ---
    ZOMBO: Ten konec nadherne vykresluje princip dayz :)))
    CUKY
    CUKY --- ---
    ZOMBO: Paráda, aneb FarmZ v akci :)
    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    ARAON: Až na AK a pistole, kde se animace nabíjení asi recykluje, je každá zbraň v tomhle prakticky unikát. Pokud ovšem nemyslíš idle animace, kdy si postava pohazuje nožem nebo si zbraň sama prohlíží – což je berlička AAA her, co nemaj otáčení hlavy a zoom.
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam