Sme se o tom nedavno bavili v nasi Dayz hrajici skupince... Je to az k placi, ze od doby co odesel Dean Hall, tak pribyvaji uz jen zbrane a mechanika boje, aby si deti mohli hrat svoje CSko.
Surival a idea hry uz pravdepodobne nikoho nezajima. Zombies neexistujici. Jidla a piti vsude tuny. Crafteni se omezilo maximalne tak na improvized backpack.
Fakt neresim nizky FPS, desync, bugy a hovadiny. Proste alpha...
Ale to, ze hra je uplne debilni a nehratelna.. to se fakt neda.
Kde jsou ty zazitky ze hry, kdy clovek v noci na pokraji smrti s mosinem a se trema nabojema prochazel vesnici plnou zombies (a fakt bylo jedno ze chodili zdma) a doufal v nalezeni aspon jedny plechovky fazoli. Nebo kdyz clovek bezel se salinem a plechovkou sardinek pres pul mapy, aby zachranil umirajiciho kamarada kterej setrici energii a krev se schovaval kdesi ve stodole za mestem. Ostatni lidi se zdaleka tolik netrolili nebo nezabijeli z nudy a skutecne se komunikovalo a obchodovalo atd.
A pritom je to vsechno pouze o par nastavenych mechanikach / skriptech, k tomu klidne staci vzit to nejlepsi z ruznych funkcnich modu a hotovo. Prace na par dni...
Neustale akorat sliby a predvadeni uplnych pycovin.
Uz davno se slibovali ruzne nemoce napriklad a nikde nic. Pritom mechaniku nemoci musi mit hotovou jeden clovek z vyvoje za par minut. Nastavit co to spousti a k tomu nastavit co bude nasledovat (ztrata health,krve,energie,spinal whatever) v jakem casu a k tomu jak to lecit (tablety, voda, antibiotika), hotovo ende.
Maji v tom zjevne totalni bordel a Brian by mel misto jezdeni a chlastani na priblblych gameconech radsi delat svoji praci a nekam to vest.
PS. A automatickou brokovnici Saiga si taky muze Brian a jeho dreamteam strcit prosim pekne doprdele.