REDSNAKE: Oprávněná obava, CQC je něco, co bych u DayZ/Army jako simulátoru nikdy neobhajoval. I kvůli tomu s aktivním hraním čekám, až se zlepší výkon serveru a částečně zmizí ta klasická neohrabanost díky novýmu controlleru. A potom, co dokázali s renderem, nemám důvod pochybovat, že ta změna bude tak výrazná, jak popisujou...
Btw. na tom videu mě spíš zaujal ten klid, s jakým si doplnil zásobník. Málokterá hra ti vyžene adrenalin prostou nemožností nabít zbraň Rkem nebo že se ti uprostřed boje zasekne.