REDSNAKE:
DESTROYER: tak ta gumovost je všude v armě, jen v SA vynikne více kvůli dominanci melee a neautomatickejch pušek.
v internal už dělší dobu jedou s novým ovládáním avatara, který omezí zběsilí změny směrů apod. plus se časem zpomalí sprint, zavede stamina, animace při zranění.. V internal ty technologii maj imho připravený, jen se furt čeká tunu času, než se povede merge nových technologií na hlavní větev a vyřeší vzniklé nové bugy a splnila se QA pro hratelný build. Jak to dopadně nikdo zatím neví.