L4MA: Nahoře je legacy rendering než tam narvali nove j (dole). Ten novej neměl ambici být víc eye candy, ale vyřešit výkon, který začal být problematický ve zvětšujících se městech, abstrahovat ho od ostatních komponent, tj. zjednodušit jeho další vývoj, případně umožnit jeho ~ snažší nahrazení. Renderuje se teď 2x víc objektů (co si pamatuji). Cherno, severograd jedu na 60+ FPS a nahrávám při tom. Plus vyřešili gamma abuse, čemuž jsem ani nevěřil, že jde (ale věděl jsem o tom prd).