O víkendu jsem dojel DS3 někam do Halfway Fortress a zatim jsem z toho takovej trochu rozpačitej, přijde mi to oproti DS1 nějak otočený naruby, od pěšáků dostávám větší náklep než od bossů (ty mi přijdou nesmyslně lehký - teda zatim), minibossy jsem dal všechny z dálky lukem, aniž by se ke mě vůbec dostali, vybavení používam víceméně to samý, co jsem našel na startu, protože ho neni moc za co vyměnit, prostředí mi přijde na jednu stranu gigantický, na druhou takový jakoby slitý celý dohromady... no uvidim časem, jsem teprv v úvodu, ale obávám se, že jednička pro mě zůstane po stránce level designu nepřekonanej skvost ;)