FRIZER: Hra po mně chtěla vybrat si zbraň předtím, než mě jich polovinu nechala pořádně osahat, a pak mi podle toho dávala počáteční staty, to mě taky moc nepotěšilo. (:
A nebyla tam kupa upgradů a zbraňovejch statů a tak, co fungovaly jen pro nějakej stance, nebo jen když člověk změnil stance? Tohle udržet v hlavě, to je na mě fakt moc.
Ale zase bylo vtipný, jak jsem většinu úvodních nepřátel porazil tím, že jsem je nechal se unavit pokusama mě trefit, a pak na ně vytáhl ten finisher na vyčerpaného protivníka. (: