NJORL: jo jo, já už ho zabil, moje postestknutí bylo, že ty těžký buildy na štíty se tu moc u bossů nechytaj, teď zas trpím u Beast Clergyrmana - pořád to samý, spousta efektů kolem AOE bullshitu, co se nedá vykrejt a musim tam rollovat. Jako asi je to prostě jako koncept tý hry a starý principy DS 1 a 2 (ve trojce taky ty štíty a těžký zbroje byly o ničem, než to pak upravily) jsou už asi přežitý.
BTW - zrovna jedu ty věci pro Ranni, odevzdal jsem jí kudlu, převrátil tu magickou školu a Raani zmizela a dole je ten drak, o kterém byla pár příspěvků dole řeč :-)