HAVANA: jel jsem Elden Ring hned od dne vydání na PS 4 Pro, nebyl jediný problém, stabilita systému a serverů o.k. hratelnost o.k. UI ověřené sérií DS, přidané skákání a mírná změna používání věcí pomocí držení trojúhelníku kombinace šipek o.k. Jako vydávali updaty, ale hlavně balanční co se vyváženosti účinnosti gearu a kouzel týkalo +
některých bossů a pak to zopákli ještě několikrát. Nijaký zásadní problém jsem neměl, jako uga buga hráče mě samozřejmě potěšila balance rychlosti kolosálních zbraní, kdy jsem akorát měl problém umlátit tuším, že Clergymana nebo Plasiosaura, nevzpomenu si přesně, jednoho z nich, co v tu dobu furt odskakoval a spamoval útoky na dálku. Radhaan před první updatem byl taky záživný, ale byla to prdel, ne jako teď.