PHOW_SAATCH: Mně na tom točilo, jak hodně souboják spoléhá na nejrůznější "trick moves" mobíků. Prostě skoro nemáš "normální" útoky, každý se tě v jednom kuse snaží nějak nachytat, přechcat, napálit. Do toho ty eratické, hůře čitelné pohyby loutek, pikosekundové nápřahy apod.
IIRC s tímhle přišel FromSoft, hlavně v DS3 před deseti lety, protože lidi byli už samozřejmě vyhraní a procházeli všechno s prstem v nose, takže to byl způsob, jak jim hru trochu opepřit. Jenže tam, kde to pro FromSoft je vždycky jen koření, to Korejci používají jako hlavní ingredienci. Samozřejmě spoustě lidí je to šumák, nebo to ani neregistrujou, ale mě to furt low-level sralo.
Hrál jsem dál, protože level design super, upgrade postavy super, fajn příběh a NPCčka a souboják mě bavil zas v jiných věcech, ale nakonec mě ta jedna věc udolala a nedohrál jsem.