ja musim rict, ze jak na mne pusobily nektery materialy v trailerech nepresvedcive, tak ve hre to vypada o dost lip. A spis nez nizsi kvalitu vnimam pri blizsim zkoumani nedodelky typu - konec tramu je namapovanej casti textury pro podelnou cast tramu a ne plochou tramu na rezu, prestoze tahle varianta existuje, jak je videt na jinejch tramech, nebo treba ze na zesikmenym segmentu sindelovy strechy nekdo odbyl mapovani, takze je tam najednou segment sikmejch sindelu etc (ale to je nejspis profesionalni deformace)
heh a taky to, ze jsou ve hre dva druhy slepic - ty, co jdou zabit, a ty, co jsou nesmrtelny:p