THESTOUPA: Přijde mi dost nešťastný to braní věcí přímo do ruky i s animací a rotací toho objektu. Při braní jablka to je v pohodě, u otvírání dveří taky. A jedna z prvních věcí kterou ve hře udělám je, že poberu věci, který jsou na stole. Jabka, housky, a pak čočkovou polívku, kterou bych vyklopil z té misky, kdyby to nebyl jeden statický model.
Myslím že to přidává víc problémů, než jich řeší. O stejnou věc se teda u nás snaží DayZ, a tam mi to přijde taky zbytečný. Jednak to není snadný udělat, ale to té hře moc nepřináší.