Predem se omlouvam za to strasny kacirstvi, ale... nebyl by nejakej skutecne uzitecnej zdroj na modovani KCD?
Nebo neni tu nekdo kdo se v tom vyzna?
Vadil mi HUD - na muj vkus moc nabobtnalej a in-your-face, takze z textury jsem odmazal ramecky a pozadi kompasu i status baru, zmensil jse, prebarvil, prevratil zobrazovani (napr. cervena cast HP ukazuje kolik HP mi chybi, ne kolik ho mam, takze vetsinu castu je to tmavy a nebije to do oci, a kdyz jsem v pruseru, tak je to naopak o to vyraznejsi), a udelal je polopruhledny (perk ikony taky, protoze taky moc svitily do ksichtu, hlavne v noci). Kurzor sel pryc, stejne tak par dalsich veci jako carky pro neaktivni smery utoku.
A jsem s ti skoro spokojenej - decentni, neobtezujici HUD, avsak stale perfektne pouzitelnej - jen mi vadi ty status bary...
Potrebuju vyresit, jak ty status bary automaticky skryvat.
Vim ze si muzu nabindovat vypinani/zapinani celyho HUDu na dve klavesy, ale kdo se s tim ma porad prepinat, takze to muj problem neresi.
Chci aby se HP/Stamina zobrazovaly jen pokud jsem v combatu, anebo pokud jsem ranenej.
Zatim jsem to udelal tak, ze jsem do "Scripts\Entities\actor\player.lua" pridal vlastni 1000ms timer, kterej se podiva jestli jestli jsem v combatu...
self.soul:IsInCombatDanger()
a nebo jestli mam min jak 95% HP
self.actor:GetHealth() < self.actor:GetMaxHealth() * 0.95
a pokud cokoliv z toho plati, zavola System.SetCVar('wh_ui_ShowStats', 1), v opacnym pripade to nastavi na nulu aby se to skrylo.
Samozrejme me z principu sere pouzivat na neco takovyho timer, takze bych chtel vedet, jestli se to neda resit pres nejaky eventy?
Napr. zdravi by asi slo pres OnHit, kterej (jestli se nepletu) sepne i pri pozitivnim hitu, tzn. kdyz se hrac napr. uzdravuje?
Ale i pokud by to byla pravda (moc jsem to netestoval, pac bych tu hru radeji hral, nez se v ni vrtal), tak porad nevim kde vzit nejakej event kterej by spinal bud kdyz hrac spadne do combatu a opet kdyz z nej vypadne, anebo kdyz vytahne/uklidi jakoukoliv zbran (to by bylo nejlepsi, pac to resi i lukostrelbu a lov kdy clovek jeste v combatu neni a staminu uz muze potrebovat videt).
Vedel by nekdo?