WYDER: bylo to pro EA, takže hlavně FIFA, NFS atp. Žádnou vyloženě open world jsem netestoval. nejbližší tomu byly asi Crysis a Battlefield Bad Company. Tam se snažíš dělat neočekávaný věci, kontrolovat patche a ke konci to procházet co nejrychleji, to mě asi bavilo nejvíc. Na stole máš ještě PC se systémem na tracking bugu, kam to zapisujes. A pak si dal třeba týden Littles' Petshop na Nintendo Gameboy (nebo jak se ta krabička jmenuje) a to ty zvířátka k smrti nenavidis. na druhou stranu dát si před prací pořádný brko Maroka a 8 hodin kosit nějaký zombie nebylo zase tak špatný.
jak se testuje kcd nebo RDR2 by mě zajímalo...
plat byl asi 20.000 eur za rok, což v Madridu žádnej extra luxus nebyl.