JAMILLOS: Nezapominat, ze hra je taky po mnoha strankach rozsahlejsi, coz skyta potencial pro vice bugu.
250 lidi neni na takovouhle hru moc
(i kdyby v tom nebyly zapocteny uklizecky, udrzbari, sekretarky, lide co se staraji o infrastrukturu a na vyvoji hry se tak primo nepodileji, atd.), ne malo, ale ne moc.
Taky zalezi kde ti lide jsou, jsou dobri, a zda maji adekvatni podminky pro podavani kvalitniho vykonu.
Kdyz to hodne uchylne prezenu a z tech 250 lidi budou 2 progove, 1 tester, 2 uklizecky, a 245 game designeru, tak... si asi kazdej dovede predstavit ze to by nedopadlo dobre :)