• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    MYKEZKingdom Come: Deliverance - A first-person, open world, realistic RPG that will take you to Medieval Europe.



    Diskuze o RPG titulu od Warhorse Studios (Dan Vávra, Martin Klíma a další) ve stylu Dungeons and No Dragons ze středověkých českých luhů a hájů.

    Oficiální stránky hry

    Kickstarter

    Warhorse Studios

    Oficiální fórum

    Očekávané datum vydání: Q4/2015 (lol, takhle to původně vážně bylo :))
    rozbalit záhlaví
    AIAX
    AIAX --- ---
    NAGASAWA: Ježišmarjá to mě vůbec nenapadlo. Ale máš recht, bude to lavina.

    A zblázní se z toho.
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    VLAKODLAK: Tak snad se za měsíc nezblázní z toho, až 100x denně uslyší za barem “I feel quite hungry”
    VLAKODLAK
    VLAKODLAK --- ---
    NAGASAWA: Kruci, to mam kousek, asi občas zajdu :)
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    NAGASAWA: Luke Dale si kupuje a renovuje v Praze hospodu.
    NAGASAWA
    NAGASAWA --- ---
    I Bought a Medieval Tavern in Prague
    https://youtu.be/1fPxje7SLHk
    AIAX
    AIAX --- ---
    MATHEZ: Půl hodiny pracovní doby v prdeli. Dík.

    Btw neuvěřitelné, že některé krajinné prvky pořád existují, třeba ten potůček u kaple v Malešovicích. Zírám jako blázen. Člověk by čekal, že to bude dávno tisíckrát přeorané, rozbagrované a zabetonované.
    MATHEZ
    MATHEZ --- ---
    vybornej fan made content
    Map Selection - KingdomCompare
    https://kingdomcompare.com/
    HUGH_BOYLAN
    HUGH_BOYLAN --- ---
    JARMIK: Píše se "v Troskách" ne "na Troskách", ty troglodyte.
    JARMIK
    JARMIK --- ---
    I videohry mají dopad na reálný svět. Přinejmenším na Troskách.

    TOFI
    TOFI --- ---
    BRAMBOROVY_KRAL: 3600 Kc (150 EUR)
    BRAMBOROVY_KRAL
    BRAMBOROVY_KRAL --- ---
    Kingdom Come: Deliverance - The Boardgame
    https://www.czechgames.com/campaign/kcd-boardgame
    JARMIK
    JARMIK --- ---
    Perlička pro germanisty: relativně velkej německej youtuber vydal sérii z cesty po dějišti hry. Udělané myslím podrobně a s láskou.

    Steinwallens Böhmen-Tour ✦ Folge 2: Troskowitz & Umgebung ✦ Auf den Spuren von Kingdom Deliverance 2
    https://youtu.be/f1rR2W5ggOQ
    DILDOO007
    DILDOO007 --- ---
    BUCKOWSKI: Snad odsud https://www.estudanky.eu/517-studanka-sv-vojtecha, asi 2,5km dřevěným potrubím. Nejspíš nebyla jediná ale pro středověkou Kutnou Horu klíčová
    BUCKOWSKI
    BUCKOWSKI --- ---
    Zítra jedu pracovně do Kutné Hory a místo kam jedu je přímo u kašny. Nechápu, jak tam dostali tu vodu. Uprostřed města....

    Každopádně mě rozsmívá, jak vím, kde tam co bylo na začátku 15. století :)
    AIAX
    AIAX --- ---
    KARLOSK: To už je ta KCD3? Tak to je opravdu Unreal :DD
    KARLOSK
    KARLOSK --- ---
    Jdu sejmout Bergova a pak skočit do studny 😉

    DILDOO007
    DILDOO007 --- ---
    KARLOSK: A já si řikal, na čem to hraješ, že takhle to u mě na PS5 nevypadá:-D
    KARLOSK
    KARLOSK --- ---
    Zítra jedu na vandr na Trosecko... Perk v chlastání mám na max, zálesáctví taky v pohodě...
    Já vím, já vím, nemáme rádi AI, ale tvl... :)) Původní foto 2021

    KARLOSK
    KARLOSK --- ---
    BAT: Zrovna tohle mě třeba u KCD2 nevadí. Ta hudba je situovaná dobře a funguje to.
    BAT
    BAT --- ---
    AIAX: je to opravdu temer nonstop. Nikdy hudba neztichne na dele nez... mozna 15 sekund (nestopoval jsem to, tak to cislo ber s rezervou).

    Jsi ve vesnici - hraje vesnicka hudba.
    Vlezes pres prah hospody, nebo na dvur hospody - hudba se zmeni na hospodskou.
    Vlezes do sklepa hospody (trespassing) - hudba se zmeni na "trespassing" hudbu.
    Vylezes ze sklepa - zpet hospodska hudba.
    Vyjdes z hospody - hospodska hudba se behem sekund zmeni na vesnickou.
    Odjizdis z vesnice po ceste skrz louku/les - hudba se zmeni na lucni/lesni/village/whatever.
    Prepadnou te na ceste banditi - zacne hrat nejaky "skirmish" track.
    Dobojujes - zacne hrat nejaky polni/lesni/village track.
    Dojedes do KH - hudba se zase zmeni neco jineho podle toho kde tam chodis.
    Kdyz cekas - zacne hrat kratky "skiptime" track.
    Kdyz jdes spat, v noci zacne hrat kratky nocni "skiptime" track, a kdyz se rano probudis, zacne hrat kratky track pro ranni probuzeni po kterem zacne hrat whatever podle lokace/situace.
    A tak porad dal.
    A mezi tim vsim, coz trvalo treba pul hodiny realneho casu, se nejake pripadne ticho pocita mozna tak na pul minuty, urcite ne vic nez na minutu kdyz to secteme dohromady.

    Pri nekterych prechodech, nebo kdyz jsi nekde tak dlouho, ze se doposud hrajici prislusny track vycerpa a prechazi se na neco trosku jineho, tak tam muze byt behem prechodu par vterin ticha.
    Ale obecne temer neustale neco hraje.


    A nesouhlasim, ze presyceni hudbou je tu neco subjektivniho, jen si to spis nekdo nedovede predstavit jinak.
    Jsem presvedcenej, ze kdyby dana osoba mohla ruzne varianty porovnat, bude se mnou nejspis souhlasit (a v nejhorsim to tomu cloveku neprijde na zavadu).
    Kdyz uz ne jinak, tak pokud by to bylo obracene, ze hudba nebude hrat neustale, ale bude vzacnejsi, tak o to vic vynikne a vic si ji vychutnas, a v momentech ticha si vychutnas atmosferu prostredi a ja ti garantuju ze te pri tom ani nenapadne si postesknout "to je ale skoda ze nejaka hudba nehraje uplne porad".

    - z toho vyplyvajici pointa je: kdyby bylo po mem, tobe nic nechybi, Tapine nic nechybi, Diomovi nic nechybi, Pohodavole nic nechybi, me taky nic nechybi, NIKOMU nic nechybi :)
    AIAX
    AIAX --- ---
    BAT: Zaprvé, nezdá se mi, že hudba v KCD hraje nonstop. Musel bych si to ověřit, ale mám zhruba 90% jistotu, že to tak není. A za druhé, i kdyby jo, není to zlo, je to prostě subjektivní.
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam