DIOM: kdybych si mel tipnout tak proto, ze jedna z jeho zakladnich vlastnosti je, ze si utokama slevnuje cooldowny. tim padem pouziva mnohem casteji skilly a musel by spalit vic many nez by mel. reseni by bylo bud mu dat vic many nez je bezne a nebo mu ji sebrat uplne.
kdyz se ten hrdina delal a dostal nalepku very hard, tak okolo byla spousta OP hrdinu. illidan mel nejhorsi win rate a byl to nejhorsi pick ze vsech. pravdepodobne si sedli a rekli si, ze ke sledovani cooldownu, sledovani positioningu, mikrovani auto attacku nebudou pridavat jeste mana management.
casem se vsechno zmenilo. ted by ho pravdepodobne nadesignovali jinak, hlavne jeho passivku.
+ dalsi vec je, ze uz to je v mobach zavedeny, ze ne vsichni hrdinove maji manu. je to dalsi vec, kterou se je snazi odlisit. (uspesne). mana, energy, brew, rage, fury, ciste cooldowns