hots jsou delany tak, ze 90% hracu nemusi nic resit.
ti kdo to zerou se dostanou do vic competetivniho prostredi, kde uz hraji roli picky, counterpicky, picky v zavislosti na mape, spravny talenty na counter enemy damage, jak ma vypadat engage, jestli rozptylena formace, sevrena, poking, kiting, split push. level difference, talent difference.
dokonce i laning faze se promitne do hry, nemuzes dat nekomu vylozene deny creepu, ale pokud nekoho fakt prehravas, jde treba pozde na objective, musi do baze a missne nejaky xp, musi mu jit pomoct protihrac, takze team hraje presilovku.
me se libi, ze to je delany easy to learn hard to master.