CUZMAN: jsem spíš psal rychleji, než mi došlo že ne každý jako já má čas a paří dark soulsy a warframy a taky jsem měl štěstí na spoluhráče, kteří vydrželi a nevzdávali se.
Boss mi přišel jen jako trochu těžší běžný nepřítel (ale mohlo to být i prezentovaným gearem, co jsme dostali do toho dema), ale nebyl jako špatnej, ale taky nic originálního. Myslím, že dnes je trend ty boje dělat trochu víc těžší amyslím, že ej to dobře, když tě to nutí víc spolupracovat a používat ability.