• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    DAVESADEMIDGEN computer / console games (1995-2005), Win95+ required, 3Dfx supported!
    DRAGON
    DRAGON --- ---
    KULA: takže jako u mýho 386 SX16 s 2MB RAM u Dooma :) jen hraní jsem tomu neříkal, raději :)
    DRAGON
    DRAGON --- ---
    LOPIK: ajo, to sem Jarmil, ja si rikal, ze to je nějaký velký požadavek:)
    KLEINZACH
    KLEINZACH --- ---
    LOPIK: tak tenkrat to bylo jednoduchy - kolik pameti, tolik rozliseni: na 800x600x4 potrebujes necely 2 mega, na 1024x768x4 uz potrebujes 3.
    LOPIK
    LOPIK --- ---
    DRAGON: Těch 32 MB to chtělo celkový paměti... Řešit nějakou VRAM v tý době? To fakt jako asi ne..
    KULA
    KULA --- ---
    DRAGON: kdyby jsi narazil na netu na Hewlett Packard Vectra VL série 3 5/90, rád ji koupím a budu ti to ochotný demonstrovat :D
    Stačilo minusem zmenšit "okno" ve fullscreenu na cca 75% a nebyl problém to dohrát.
    DRAGON
    DRAGON --- ---
    KULA: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life#System_Requirements


    System Requirements
    Windows 95 / 98 / NT 4.0.
    166 MHz CPU.
    32 MB RAM.
    500 MB disk space.
    Optional: OpenGL, Glide (3Dfx) or Direct3D 6.0+ compatible video card.
    KULA
    KULA --- ---
    A vůbec, 32mb vram, na HL, v roce 99? Naaah :D
    KULA
    KULA --- ---
    DRAGON: to nevím, ale vím, že HL stačil na software render a 133mhz.
    DRAGON
    DRAGON --- ---
    KULA: která S3 Trio měla 32MB VRAM? To byl totiž požadavek u Half Life na grafický adaptér.
    KULA
    KULA --- ---
    S3 Trio na desce s 1mb paměti mi společně s P1 133mhz a 72mb ram stačilo na rozjetí Midtown Madness 1 ale i 2! Half-Life byl hratelný, ale muselo se výrazně zmenšit okno. Pod vodou to ale běhalo krásně plynule. SIN, ten už nešel, s tím jsem musel počkat na Rivu TNT2, kterou jsem z frcu sehnal za 400kč. Který jsem neměl, takže jsem musel osomrovat bratra.
    DRAGON
    DRAGON --- ---
    LOVE_DALI: akcelerovanej Descent na S3 chipu, doted si to pamatuju :)
    SIRLOON
    SIRLOON --- ---
    LOVE_DALI: pak to petkrat spadlo, pac matka si chtela pokecat s kamoskou…
    RUTHER
    RUTHER --- ---
    LOVE_DALI: Mně se osvědčilo kupovat z druhé ruky, v bazaru, tenkrát. Přišel jsem tam, přinesl 8 MB paměťový modul a za tři stovky odcházel s 16 MB paměťovým modulem ...
    LOVE_DALI
    LOVE_DALI --- ---
    RUTHER: Je sranda se bavit se synem a říct mu třeba něco o modemu. "To víš, čekali jsme do šesti, aby to bylo levnější."
    RUTHER
    RUTHER --- ---
    LOVE_DALI:
    tak asi ... ATI Radeon R100 ... hádám...

    hlavní radost jsem měl, v té době, ze SoundBlaster AWE32

    procesor mohl být
    Pentium III

    a hlavně modem... :-) 14.4 kbps
    LOVE_DALI
    LOVE_DALI --- ---
    RUTHER: Heh, pamatuju, jak každá 2 recenze na ATI končila tím, že: "Jak známo u ATI, tak mají problémy s ovladači. Až si tady pořeší ovladače, karta patrně dosáhne lepších výsledků."
    Stejně tak byla sranda, jakej hype udělali s Rage Fury Max - "První karta s 64MB VRAM!"
    Mno, a to bylo asi tak všechno... :D
    LOVE_DALI
    LOVE_DALI --- ---
    PLOMBDENTIST: Nj, oni vlastně meli vlastní API. :)
    RUTHER
    RUTHER --- ---
    Je možné, že jsem měl ATI Radeon?
    PLOMBDENTIST
    PLOMBDENTIST --- ---
    LOVE_DALI: to nevim, ale oproti TNT byly na te S3 nejake efekty navic, to jsem si jisty, protoze pamatuju na to zklamani, kdyz jsem si pak poridil Rivu
    LOVE_DALI
    LOVE_DALI --- ---
    SPIKE411: Taky si říkám. Celkem s tím udělali boom, ale pak ticho po pěšině.
    Nakonec je koupila nvidoa a tohle si vzali s sebou. Stále si říkám, že je škoda, že 3dfx padli.
    SPIKE411
    SPIKE411 --- ---
    LOVE_DALI: Až v UT zřejmě:
    https://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine_1
    Unreal was noted for its graphical innovations, but Sweeney acknowledged in a 1999 interview with Eurogamer that many aspects of the game were unpolished, citing complaints from gamers about its high system requirements and online gameplay issues. Epic addressed these points during the development of Unreal Tournament by incorporating several enhancements in the engine intended to optimize performance on low-end machines and improve the networking code, while also refining the artificial intelligence for bots to display coordination in team-based gamemodes such as Capture the Flag. Originally planned as an expansion pack for Unreal, the game also came with increased image quality with the support for the S3TC compression algorithm, allowing for 24-bit high-resolution textures without compromising performance.[
    LOVE_DALI
    LOVE_DALI --- ---
    PLOMBDENTIST: Hmm, měl už U1 komprimovaný textury? S3 s tím tenkrát udělali celkem boom. Teda v UT99
    SPIKE411
    SPIKE411 --- ---
    SPIKE411: Pokud jsi teda neměl něco jako S3 Trio3D nebo Trio3D/2X.
    S3 Trio3D Trio3D/2X review
    https://vintage3d.org/trio3d.php
    LOVE_DALI
    LOVE_DALI --- ---
    SIRLOON: olol :D
    Už si toho Maca musím koupit :D.
    MB, samozřejmě :)
    PLOMBDENTIST
    PLOMBDENTIST --- ---
    Mel jsem S3 Savage a Unreal 1 na tom vypadal lip nez na Riva TNT.
    SPIKE411
    SPIKE411 --- ---
    MASLIX: A co za akceleraci jsi od toho čekal? To snad nikdy nebylo prezentované jako nějaký 3D akcelerátor, ne?
    Like the 868, the 64V+ has a video acceleration engine that can perform YUV to RGB color space conversion and horizontal linear filtered scaling.
    https://en.wikipedia.org/wiki/S3_Trio
    SIRLOON
    SIRLOON --- ---
    LOVE_DALI: by me zajimalo, jak ta deska zvladla 32GB ram…
    MASLIX
    MASLIX --- ---
    LOVE_DALI: Mel jsem S3 Trio a jejich deklarovanou akceleraci jsem nikdy nerozchodil nebo to neslo nikde poznat. Mozna nas jen jejich marketing sikovne vodil za nos. Pozdeji s Voodoo 2 to slo poznat hned :-)
    LOVE_DALI
    LOVE_DALI --- ---
    DRAGON: Heh, Tata měl kdysi kancelarskej stroj LeoPC. Celeron 333, 32GB Ram, 4GB disk a S3 ViRGE GX2 se 4MB VRAM.
    Ta S3, jak jsem se po letech dozvěděl, měla mít nějakou 3D akceleraci. Mě nikdy v 3D nesla. Teda jednou. V HL Uplink. Jenom jednou. Hru jsem nicméně hned restartoval, abych zjistil, jestli to tak bude i po restartu a ono ne. :D
    Kamarád měl ten samej stroj. Jenom k tomu měl voodoo2. Jak já mu záviděl 😀
    DRAGON
    DRAGON --- ---
    LOVE_DALI: Diamond Monster Voodoo 2 SLI byl stejne jeden z nejuzasnejsich hardware, jaky sem kdy v kompu mel, to byla neskutecna revoluce v hernim svete :)
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam