Přijde na to…
Jak to chápu já, jde o zaměření na určitou generaci resp. dvě generace her, o určitý kontext, o nějakou éru v historii danou technickými možnostmi a omezeními, vizuální estetikou, asi i způsobem vývoje (dneska už vývojářská studia fungují trochu jinak), ale třeba i (pop)kulturou, politikou, společenským vývojem v dané době.
Ten kontext je myslím podstatný pro nějakou diskusi. Samozřejmě myslím, že ta hranice může být trochu rozmazaná, pokud to má opodstatnění.
Z toho pohledu tedy nemá smysl ji pořád rozšiřovat relativně k současnosti. Taková diskuse může mít taky smysl („Hry 10 a více let staré“ třeba), ale už je to prostě něco trochu jiného.