EVILMIND: Bylo by zajímavé vidět, jestli Niantic opravdu testuje tyto věci na jednotlivých hráčích.
Když bych já spekuloval, proč snížili vytáčení healů, tak první by mě napadlo, že prostě reagujou na to, že vidí, kolik jakých věcí lidi vyhazujou z batohu.
Obecně by mě bavilo vidět, jak ladí celkovou rovnováhu ve hře podle čísel o chování hráčů (samozřejmě včetně vytváření přiměřené nerovnováhy, kterou hráči řeší v shopu).