LSDMASACRE: Tak vizual je snad jasnej pro kazdyho...je to nedilna soucast toho, aby jsi mel z toho vseho totalni neopakovatelnej zazitek. Ale zase k cemu ti je super vizual, kdyz pribeh je uplna sracka. Musi to jit ruku v ruce a chapu Frizera jak to myslel, ze kolikrat je lepsi hra co se zazitku a pocitu tyka ta, ktera ma silny pribeh, ale ne tak dobrou grafiku, nez hra, ktera ma grafiku, jako prase, ale pribeh je plitkej.
A ja verim, ze tech 7 let prace tady na tomto projektu se proste odrazi v obojim, jak ve vizualu, tak v pribehu a hlavne hratelnosti.