Já jsem teda taky Skyrim (a Oblivion, a Morrowind) dohrál bez modů, stejně jako všechny Fallouty a vždycky se to vyznačovalo úplně ulítnutým scalingem. Úplně stejně jako CP, a nikdy v životě jsem nehledal ideální buildy, naopak dělám většinou RP buildy podle toho jak si představuju že by ta postava měla být místo min maxování. Witcher 2 a 3 nějakou výzvu zachovaly celkem do konce, ale jen skrze specifická monstra, ale tyhle minibosové tomu docela dali šťávu. CP tohle moc nenabídlo, prostě mě to nechalo ulítnout kamsi ne demigod level a bylo vymalováno, a to i při nejtěžším levelu obtížnosti.
Mě ty hry bavily i přes to že extra výzvu nepředstavovala ani jedna z nich, protože mě baví takový to sandboxení okolo, craftění a objevování světa a příběhy. Ale že by to byla nějaká extra zátěž, to ne. A to jsem docela průměrnej hráč, žádný velký eso; nepřijde mi že by očekávání od Bethesdy že to nebude velká výzva bylo nějak extra mimo, a IMHO jejich hry o tom ani nejsou.