• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    CHEWBACCADohrál jsem ...... (PC,XBOX,PS,NS games) HALL of Game na nástěnce!!!
    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    Birds of Steel / cca 7h / x360 /#dohrano
    Další arkádový letecký simulátor, který jsem koupil, než se store na xbox 360 navěky zavřel.
    Tentokrát trochu větší a lepší, pro Konami ho vytvořil Gaijin, známý později pro Warthunder.
    Celá hra se soustředí na válku v Pacifiku, nejdřív dlouhá americká kampaň a pak kratší (a těžší) japonská. Čtenáři knih Miloše Hubáčka (já) mohou zkusit pilotovat palubní letadla v bitvách, o kterých si četli.
    A opět je kampaň jen začátek, většina achivemenů je schovaná za dalšími scénáři a mulťákem.

    ZOMBO
    ZOMBO --- ---
    GRIME II / PC / 61 hodin / #dohrano

    Temná metroidvania, která důstojně navázala na osobitost prvního dílu. Combat se může zdát těžkopádnější, ale okna na parry jsou docela shovívavá a většina útoků se dá s trochou načasování ihned potrestat. Zprvu neporazitelnej boss, co uzemňuje na dvě rány, se tak najednou stane snadnou kořistí.

    Zato platforming mě při vymetání celý mapy extrémně frustroval, mnohem víc než v jedničce, a to počítám opičí dráhu bolesti v rozlučkovým DLC. Sebemenší škrtnutí o všudypřítomný bodáky se odměňuje okamžitou smrtí, ještě k tomu za zvuku rozbitý keramiky. Slyšet to dvacetkrát za sebou musí způsobit tik snad i těm největším kliďasům. Naštěstí krátce po vydání vyšel patch, kde se aspoň postava respawnuje bez penalizace před překážkou.

    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    Star Wars Jedi: Fallen Order/ 19h / xbox / #dohrano
    Od posledního postu tady v auditku jsem pohnul s několika hrami, které mám rozehrané, a byla to tahle, kterou jsem hrál nejvíc a dotáhl do zdárného konce.
    Trochu tomu pomohlo, že v naší tabletop RPG skupině ten jsem zrovna gamemaster a hráči hledají holokron v galaxii dávno a daleko. Prostě jsem se chtěl inspirovat a zároveň se ujistit, že to nebude působit jako vykrádačka.
    Líbilo se mi, jak tvůrci hry hezky zachytili atmosféru SW (líp než Disney řekl bych) a zkombinovali herní mechaniky metroidvanie, hack&slash, souls (tak trochu, ty ohniště) a 3D platformeru do funkčního celku.
    Teda funkčního, dvakrát mi to spadlo, občas vypadla textura, nebo něco glitchlo, takže technický stav s ohledem na stáří hry spíš podprůměrný. Ale bavilo mě to, ne že ne. Určitě dám časem šanci tomu pokračování.

    MILAZAJICEK
    MILAZAJICEK --- ---
    TOFI: Se svým seznamem nedohranych her budu nadosmrti imunní.
    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    TOFI: už bolo
    TOFI
    TOFI --- ---
    Psychologové popsali nový druh deprese. Nastává po úspěšném konci videohry — ČT24 — Česká televize
    https://ct24.ceskatelevize.cz/clanek/veda/psychologove-popsali-novy-druh-deprese-nastava-po-uspesnem-konci-videohry-371524
    TOFI
    TOFI --- ---
    Kingdom Come: Deliverance II / PC gamepass / 181 hodin / #dohrano

    FRIZER
    FRIZER --- ---
    CLAVEN: No, treba tunel s rypadlem me obcas jeste budi ze sna.
    PALADIUS
    PALADIUS --- ---
    Split Fiction / 20 hodin / #dohrano

    Poprvé dohráno s přítelkyní, podruhé s manželkou (stejná osoba). Tentokrát jsme to ale vzali hezky poctivě na 100% !


    CLAVEN
    CLAVEN --- ---
    Mňa bavili všetky tri, ale replayoval som len Knighta.
    Áno, batmobile sekcie boli slabé, ale všetko ostatné bolo super.
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    PALADIUS: Arkham City mě nakonec bavilo asi nejvíc. Arkham Knight už byl moc... prostě moc všeho :-)
    PALADIUS
    PALADIUS --- ---
    Batman: Arkham Asylum / 30 hodin / #dohrano

    Další kousek, na kterém mi tak 15 let ulpíval digitální prach a další zářez do seznamu konečně dohraných her. Na prvním dílu z Batman série od studia Rocksteady se už dnes nemilosrdně podepsal zub času, který poznáte ve všech herních mechanikách. Vše je takové krkolomnější, těžkopádnější, pomalejší (což není kritika, jen se to takhle dřív holt dělalo). Nejvíc jsem se pral s bojem, na kterém je strašně znát, že byl maximálně přizpůsoben ovladači, ale i s klávesnicí se to za občasných zoufalých výkřiků dalo zvládnout :) Jediné, na co jsem se s radostí vysral jsou soubojové challenge - ty naštěstí do příběhu nic nepřidají, takže pokud vyloženě netoužíte po 100% dohrání a achievementech, můžete je úplně vyignorovat. Příběh je taková klasická superhrdinovská akce - fanoušci si určitě přijdou na své ;)

    No a teď hurá na Arkham City!



    CHEWBACCA
    CHEWBACCA --- ---
    Into the Breach/SPC/10 hodin/ #dohrano

    Final screen mám boužel doma na PC. Toto píšu z pracovního. Hru jsem dohrál včera podruhé, naposeldy před lety (na střed) a musím zcela upřímně říct, že je to možná věkem a přehraností za ty roky všech AAA titulů ale aktuálně si troufám říct, že bych jí zařadil mezi top 5 her ever (trošku ted trpím pixealrt herním postižením tak to tomu taky trochu přispívá:-)). Jednoznačně ale dávám 10/10
    GEE
    GEE --- ---
    ELHO_CID: Mam moc rad The longest journey a Dreamfall od stejnych autoru - a on ostatne i pribeh tady je pomerne slibnej a dokazu si predstavit, ze by se z toho dalo vykresat daleko vic.

    Krome toho me laka cokoliv, co ma rytmicky minihry.

    On je na tom Dustborn dost podobne jako Dragon Age Veilguard - staci, abysis dovolil udelat cernou postavu, ktera navic neni hetero. Nedej boze, kdyz je nektera jina postava trans. To se pak jista cast internetu muze zblaznit.
    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    GEE: Na tohle vidim vsude jen negativni reakce, co te k tomu pritahlo?
    GEE
    GEE --- ---
    Dustborn/Steamdeck/18 hodin/ #dohrano
    Takhle nějak zřejmě vypadá hra, které dojdou v 70% vývoje peníze. Vize byla určitě velká - spojit Telltale-like s rytmickou minihrou, do toho sem-tam souboj...jenže ve finále se to celý rozpadá a nedrží pohromadě. Chybí kusy příběhu, souboje jednoduše nejsou zábavný (a autoři to vědí, tedy jdou jednoduše přeskočit) a místo závěru se dočkáme série obrázků.

    MASLIX
    MASLIX --- ---
    Dead Island 2 Ultimate Edition / 83 hodin / XSS / #dohrano

    Dying Light me po par hodinach prestalo bavit... Prvni Dead Island me nicim nelakal, uz vubec ne kvuli 30fps locku. No a DI2 jsem vlastne chtel jen zkusit a vyklubala se z toho skvela zabava. Unreal Engine 4 na mini konzoli caruje uzasna kouzla, poskytuje naprosto stabilni framerate, moznost nastavit si FOV podle libosti, advanced sensitivity atd. Skvele propracovany zombieland vola po dukladne k exploraci, mapy jsou ruzonorode ale zachovavaji si stejny feel, prostredi konstantne interaktivni. Uvodni cast se hraje stylem rubacka ala Darksiders, postupne pribyvaji strelne zbrane a je z toho FPS jak vysita. K tomu vsudepritomna nadsazka, kulturni reference a postavy zrcadlici stav soucasne spolecnosti. Neni to na 100%, ale vyzobano nejvic jak to slo. Je cas se venovat i nejakym outdoor aktivitam a hlavne nepropadnout depresi :-)

    KLEINZACH
    KLEINZACH --- ---
    MASLIX: kdyz hru nedohrajes az do konce, tak nebudes mit depresi ;)
    DEEFHA
    DEEFHA --- ---
    ELHO_CID: To mám taky doteď ¯\_(ツ)_/¯
    ELHO_CID
    ELHO_CID --- ---
    DEEFHA: Já si vzpomínám, že jsem to měl zamlada podobně s holkama.
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam