hergot! znova a lépe, nejmenuje se to Lost Paradise ale...
Paradise Lost / PC / 9 hodin / #dohrano :D
celkem zabavný výlet do alternativní historie po ww2. je to walking simulátor jako prase, který sází hlavně na prostředí a příběh. a nevede si špatně na to, že v podstatě splácává několik již prověřených zápletek.
takže osoby a obsazení. jsme polský usoplenec jménem šimon, toho času žijící kolem roku 1970 v malém bunkru v polsku s matkou. historie krade z nového wolfensteina, tj. usa vstoupila do války až někdy v 1950 takže hitler sežral celou evropu a bojuje již několik dekád s sssr a protože se to vypadalo na průser a mělo rozjetou výrobu atomovek a balistických raket tak vyplodil dva plány. naplnil se ten druhý, lohnutý z fallouta. z evropy udělá spálenou zem, výkvět říše a nějaký ten untermensch se schová do vaultů kde bude budovat armádu, vymýšlet nové zbraně a vůbec se chystat na to že za čtvrt století vyhřezne na povrch a obnoví třetí říši.
protože německo, tak má nově k dispozici super počítač který je "až 50000x výkonější než americký eniac!" :D a protože německo tak součástí pc je napojený lidský mozek.
a když máma nečekaně zesne, nemáme proč otálet a výrážíme do nukleární zimy najít skopčácký vault ve kterém by snad mohl být náš otec.
ten nacházíme opuštěný až na nějakou ewu, holčinu co tvrdí že tam vlezla pro loot a se kterou komunikujeme pouze prostřednictvím místního intercomu a která nám za pomoc nabídne pomoc s hledáním fotra.
protože defakto jen chodime od a k b a občas zatáhneme za páku nebo zmáčkneme tlačítko, nelze ani smykem mluvit o adventuře. je to prostě interaktivní exkurze do nečeho, z čeho by se inženýrům vault-techu spustila nekontrolovatelná doživotní erekce. sama jeskyně je obří, když je u stropu mlha tak máte pocit že jste v noci na horách. projdeme příjezdové nádraží pro nobilitu i vstupní procesovnu pro podlidi (ti budou krom práce také generovat mozky pro pc), ubytka, rekreační stredisko u jeskyního jezera, vědecko průmyslové časti, nemocnici i "nemocnici", hydroponické zahrady nebo podzemní chrám. v průběhu cesty odhalujeme příběh vaultu ze záznamů, zpráv a audio logů. to je opět fallout klišé o povstání plebsu, vyhlazení nácků, odhalení nelidskeho pc, zjištění že to asi bez "jsme jako oni" nepujde, rozdělění společnosti, vzestup pohanského kultu... no prostě klišé na klišé... které ale kupodivu nijak nekazí zážitek. i to jak je to s ewou vám začne být jasné nejpozději na konci prvního aktu kdy jí nenajdete v místnosti o které je ona presvědčena že se v ní nacházi. ačkoliv uznávám že vyústění o našem původu a záměru a jak jsme s mámou skončili ve startovní noře, bylo příjemným spestřením.
je to prostě tak trochu jako když si pustíte dokument o mysticismu třetí říše, společnosti thule, hledání longinova kopí a hrobu jindřicha ptáčníka a bavíte se i když dobře víte že jsou to pavědecké bludy. takový ten náckovský okultismus co milujeme už od indiana jonese :) prostě vemte nahrubo nasekaný wolfenstein new order, orestujte do zlatova, pridejte hodně falloutu, zalijte vývarem z metra 2033 a nechte podusit. výsledný pokrm lze dokořenit blade runnerem 2049 aby vyniklo odhalení vlastní identity.
a budu si remcat! hra natahuje herní dobu a zdržuje nesmyslama! každá akce jako vylezení na schody vagonu znamená desetivteřinovou animaci, která občas ani nedává smysl. předvedu na vagonu: šíma se zapře rukama o druhý schod, hekne, vytáhne se nahoru... ale oběma nohama stojí stále na zemi. následně jednu nohu zvedne na první schod, hekne znova, vytáhne se ještě výš (jedna noha stále na zemi) a pak teprve vytáhne i druhou nohu na schod :D úplně mi na pozadí v hlavě běžel ten černej kluk co se sarkastickym šklebem reaguje na takové ty nesmyslné lifehacky na youtubu :)
ale hlavně, rychlost pohybu šimona je úúúúplně k posrání a neskutečně tragická! nevím jestli je po obrně, nebo trpí nějakou fobii z rychlosti větší jak 2 kilometry za tejden, ale osobně bych ocenil kdyby v bunkru zbyl jeden jediný nácek, který by šel za šimonem a soustavně ho kopal do prdele! imho to plazení přidalo tak dvě hodiny herní doby.
sumasumárum, dva večery klidné procházky po náckovském fantazírovaní 'coby kdyby'. jak mě tento žánr normálně míjí, tak tohle jsem si i celkem užil.
jo a ta v polici nalezená sada na dračí doupě (drachenhöhle?) mě fakt pobavila :D