VOZKA: to záleží, užil jsem si obojího hodně. Fakt je, že software měl vždycky strašně málo dynamickýho světla a stínování. A ty pixely byly takový, že si člověk víc užil tu texturu, ale míň si užil tvary, protože i to špatný filtrování víc zvýrazňovalo tvary meshe. Takže občas na ten software přepnu, ale pak jdu zase zpátky.