MIC: hehe delal bys to samy :) kdyz sem nemel po ruce techniku, patlal sem algoritmy na papir, nebo mucil kalkulacku :)
k memu vzdelavani asi nejvic prispelo shoreni EGA monitoru. nahradou totiz byla MDA (mrdka display adapter, neboli hercules) s pestrou true color paletou o celych dvou barevach a to znacne redukovalo mnozstvi her (i kdyz prihledneme k existenci cga emulatoru) ktery na tom slo hrat. takze misto toho abych paril jako ostatni vrstevnici, musel sem misto toho prgat v turbo/borland pascal/c/asm :)
o spouste her sem se dovedel ze maj nejaky barvy az mnohem pozdeji treba z jutubu (jako napr Ishar)