Jo, můžeš mít pawna na vysokém levelu, ale on může být hráče, který je magor a všude skáče a často umírá a pawn pak má i zvolený nějaký chování a zaměření, a ta kombinace ti pak způsobuje, že někam třeba odbíhá sbírat suroviny a pak se utopí. Jen o levelu to není.
Moje kočička má naopak už i docela dost palců, je naučená držet se blízko a funguje jako podporovatel/mág. Odstraňuje jedy i prokletí, posiluje útoky, přikouzlí oheň. Pak mám v partě taky začarovníka o 350 levelů výš, ale je to kretén jen trošku a dycky se nějak zachrání těsně před tím než někam padne a já pravidelně dávám povel ke mne. Má ale ty definitivní kouzla a nebojí se je použít :D
A pak mám bojovníky, který tu u mne vlastně rotují, několik favoritů u hráčů, to taky levelují a stále hrají (a používají i moji kočičku), a ti jsou vynikající, protože jejich hráč si ty svoje vychutnává a oni to opakují. Na PSku se mi zdá, že se dá i rozpoznat, zda pawn s válečnickým zaměřením pochází od hráče soulsovkáře, nebo god of waristy :D (co preferuje, výbava + a jak útočí).
uznání dělám tak, že těm hráčům posílám přes pawny do jejich světa i třeba kvalitní zbraně a zbroje.