• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    PHOW_SAATCHDragon's Dogma: Dark Arisen
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    budeme farmit draky :D

    VIRIK
    VIRIK --- ---
    a ty nové animace kouzel a efektů.... no ty píííííčoooooo, wow
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    tak více skilů můžete teď nastavit i u pawna.

    A je přestavěný ovládání, ale myslím k lepšímu. U kouzelníků vidím i přidaný kouzla. U Sorcerera třeba je zmáčnutím RB najednou vyvolanej magickej štít, umí i odrážet střely.
    Boj je teď fakt mnohem taktičtejší.
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    první informace:

    XBOX SX

    zřetelné zlepšení grafiky, rozlišení, dohledu a detajlů. Například na těch různých rozvalinách je víc fragmentů, čitelnější zbytky maleb, soch, fasád... a velice zřetelný nárůst fps a vynikající reakce na controller.

    Naprosto výborná práce s optimalizací.

    A pozor, to se bavím o grafice se zapnutým RT!
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    koukám, na konzolích vlastně re-instalace. Stahuje to celých 67 G znovu.

    p.s. upgrade je i celého engine a systému, měla by být lepší optimalizace a obraz. A to by se mělo týkat i PCček.
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    Dnes je druhého září a dens vychází ten důležitý upgrade pro Dragons Dogma 2, který mění a rozšiřuje herní mechanismy, zvyšuje počet slotů pro ability a přidává spoustu věcí.
    Verze, která by měla být už přichytaná na brzké rozšíření, Dark Arisen.
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    HONZA09: Ještě přidat coop a je to dokonalý :)
    HONZA09
    HONZA09 --- ---
    BOBESH: To bude taková pecka...
    BOBESH
    BOBESH --- ---
    Dragon's Dogma 2: Dark Arisen Gameplay Overview | Capcom Spotlight
    https://www.youtube.com/watch?v=B6Snuv1BMjE
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    VIRIK: bude to žůžo
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    srovnáváte nesrovnatelný, uvidíme až bude dvojka kompletní :D
    Jedničku hrajete s datadiskem a podstatnými updaty


    To je asi jediná výtka, co se vůči Capcomu dá skutečně říct. ne nějaký mikrotransakce a jiný ptákoviny, ale že hru vydaly jako betu a komplexní a celá bude až na podzim tohoto roku.
    Samozřejmě, u tohodle druhu RPG fakticky platí, že vývoj je extrémně složitý, není to doomovka, ty peníze co jsme jim dali z velký části skutečně spolknul vývoj, tohle není blizzard.
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    AZRAEL: za mě je taky jednička lepší než dvojka a druhá polovina je lepší než první polovina.. rozhodně dohrát :) dvojka je lepší technicky, jednička měla za mě větší srdíčko :D ale rozjížděl jsem ji asi 3x než jsem se dostal za zrhruba za třicátou hodinu a tam se to teprv pořádně rozjelo.. do první třetiny je to vlastně tutorial
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    každopádně upgrade dvojky na verzi Dark Arisen bude znamenat hodně.

    Tvůrci mají nejen zkušenosti a základ s prvním dílem, ale také potom roky dělalo onlajn Dragons Dogma, pro naši smůlu určený jen pro japonský trh.

    Všechny tyhle zkušenosti, plus přenos do dvojky všeho, co bylo skvělé na datadisku u jedničky (včetně změn u nepřátel nebo sbírání speciálního vybavení, který je třeba nejdříve "očistit" a identifikovat za rifty, plus nyní zlepšení optimalizace prostě překoná svojí kvalitou a hratelností i právě tu jedničku.

    Bude to zase hra na dlouhé roky. Stažením mikrotransakcí navíc skončí i ty blbé pindokecy na internetech.
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    AZRAEL: dvojka vlastně není dvojka, ale remake jedničky.

    jednička měla extrémně drahý vývoj a trvalo to strašně dlouho. Vydání nakonec nejvíce omezily hranice výkonu tehdejšího hardware, takže má malou mapu, vypadá jinak, než chtěli vývojáři.

    Každopádně ale hratelnost to má stále vynikající, příběhy jsou úplně jiné, takže to funguje dobře jako paralelní hra z toho samého vesmíru.

    Já se k jedničce určitě budu vracet.
    AZRAEL
    AZRAEL --- ---
    OMNISLASH
    OMNISLASH --- ---
    AZRAEL: Nejsem sice Virik, ale zame stopro. Rozjel jsem ji par mesicu zpet a utopil v no desne more hodin, nez jsem se dostal nakonec. Super jizda! Za me v nekteych ohledech i lepsi nez dvojka.
    AZRAEL
    AZRAEL --- ---
    Virik, myslis ze ma zmysel esste sa venovat jednotke? Ked to vyslo dostal som sa za maga tak do trtiny az polovice a potom ma to trosku premohlo tsk som to nechal :(
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    tak jsem to v noci zkoušel.

    Zapnul jsem verze pro Xbox series X a PS5pro.

    obě verze jsou skutečně mnohem lepší, svižnější, velký nárůst fps.
    Lepší je asi všechno, rozlišení, upscaling na slabších konzolích, fyzika šatů, světlo...


    Trvalo to dlouho, ale zjevně hru prostě předělávali, včetně optimalizačních úprav přímo v engine. Když hrajete za hbitou postavu (např zloděje), tak mnohem více skáče, a na mnoha místech, kde jste museli opakovaně zkoušet vyskočit a šlo to až poněkolikáté a pokaždé jinak, tak nyní se postava chytne a vytáhne.
    Kontrola ovládání postavy je mnohem lepší.


    Současně je zjevně už i v základu zlepšené škálování monster. Tj. když v nějaké oblasti je vykydlíte, vrátí se o něco silnější (a chytřejší, Ai nepřátel a způsoby jejich boje jsou zjevně chytřejší – sinister začal vykopávat jako kůň, trolové mají taky nové pohyby). Není to jen o růstu HP, spíš o důmyslnosti, učej se na vás.
    Neděje se to ale na hlavních cestách, kde se sice vracejí, ale tam je prostě smetete. Hlavně se jedná o oblasti, kde byly dycky silnější, tam roste jejich síla více, no dává to logiku.

    Skutečně padá více lootu a více věcí a peněz je i v truhlách. Ale nečekejte diablo :)

    Běh v boji spotřebovává mnohem méně staminy. Samo, běh po krajině nespotřebovává skoro žádnou.

    Eternal ferrystoun a přidaný portcrystal z toho teď dělají trošku simulátor startreku – přepaprskněte mne Scoty támhle a teď semhle a současně tady a pak támhle. Ocenil bych, kdyby měl aspoň cooldawn, ale co už.
    //portcrystalů je najednou hodně – pro neznalé, u sfingy je hádanka, kdy máte dát do truhličky jí jako dar něco, co má pro vás obrovskou hodnotu. No a pointa je, že vás za to odmění tím, že vám to vrátí 2x. Takže jí tam strčíte portcrystal a dá vám dva. Když připočítáte pak ten, co leží v jistém hnízdě jisté obludy (kam vás buď dopraví sama vzduchem, nebo si tam dojdete při explorování) a dvěma co jsou jako odměna za úkoly, a ještě se myslím dá najít jeden, a přidání portcrystalů do vísek a měst, je to tam pak jak Polsko po eurodotacích, všude je to dvě hodiny autem.
    //a mám pocit, že sfinga má tu hádanku i v new game+ a pak i v newgame ++ ale nemám to osobně potvrzené, už jsem musel jít spát. Každopádně dobrá průprava na datadisk, hru si projít aspoň jednou a vybrat co se dá a v září jít rovnou na newgame+.
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    a to hodně důležité, bude rozšíření možností vybavení skillů, ze čtyř na šest.

    Současně některá povolání dostanou další, a všechny budou nově optimalizovanější a opět, dle přání a nejčastějších připomínek hráčů.

    + už nyní vylepšování pawnů.
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam