• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • přihlásit
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    přihlásit se
    registrace
    ztracené heslo?
    PHOW_SAATCHDragon's Dogma: Dark Arisen
    TRAGED
    TRAGED --- ---
    PHOW_SAATCH: Já čekám na GoG trlease
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    TRAGED: mám Mac Mini M4 i crossover, zatím ale hraju z cloudu... tak já to teda zkusím
    TRAGED
    TRAGED --- ---
    • Odstranění Denuvo DRM: Pro hraní na Macu je klíčovou zprávou, že Capcom z PC verze kompletně odstranil protipirátskou ochranu Denuvo. To vedlo k obrovskému nárůstu výkonu a odstranění CPU limitací, které dříve emulaci na Macu prakticky znemožňovaly.
    • Stav emulace přes CrossOver: Díky odstranění Denuva a novým aktualizacím v macOS 27 a CrossOver Preview je hra na Apple Silicon konečně plně hratelná. Komunita sice stále hlásí drobné grafické chyby (např. občasné anomálie při vykreslování obličeje hlavní postavy), ale díky hrubému výkonu vašeho čipu M6 a zapnutému D3DMetal běží hra plynule.
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    možná tu budu i spát :D
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    VIRIK: asi budu mít dneska v práci přesčas :D
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    PHOW_SAATCH: no proto!
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    Velice pochvalná recenze

    Dragon’s Dogma II: Dark Arisen - recenze
    https://www.konzolista.cz/clanky/recenze/dragons-dogma-2-dark-arisen-ihq4
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    Zde

    FightinCowboy on X: "Just got done testing all of the vocations across 6 hours on end-game rifts & final boss. Might do a video to go more in-depth but here's the cliffnotes version. Tiers are based o...
    https://x.com/Fightincowboy/status/2109106813199159404

    FightinCowboy zde popisuje jednotlivé třídy a sám přidává jak se mu zdají praktické. Součástí je přehledná tabulka.

    a zde je celé video k tomu

    Dragon's Dogma 2: Dark Arisen - Vocations Tier List for End-Game
    https://youtu.be/QkA1Wzd8nEk
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    další věc. CAPCOM si postavil vlastní trůn vedle fromů a prostě na něm hačá a hačat bude dlouho.

    Po strašně moc letech jednoho z nejdražších a nejdelších vývojů D&D hry se prostě dostavil výsledek a ten je hodně fantastický.

    Zvýšení obtížností i ve standardní (bez nastavení do hard a ono to myslím má i nastavení velice nízké, ale tam nejsou achievementy/trofeje a padá jen základní výbava), je masivní. Jenže tady je ten boj strašně dobře vybalancovaný (a další balanc určitě budou ladit), že to není "ale ne, teď to budu muset hrát na deset loadingů a snad jednou projdu", ale spíš se začnete prakticky koukat víc i na skilly pawnů, co nabíráte, stejně jako na svoje zbraně a líp využívat třídy.

    Já jsem se třeba kousek do opuštěné vesnice vydal pozdě večer a padla noc a potkal jsem toho sněžného trolla, nebo co to je. Jo, boj proíhaj nějak déle, než jsem zvyklej, a ta držka dokonce utíkala, ale nakonec jsme to dostali a koukal jsem, 61 a něco tisíc expů a hned level. Zajímavé.
    A to jsem ještě neměl severskou výbavu, ani místní... no nic, takže jsme mrzli a měli postihy. Ale ta moje bandička prostě funguje.

    To je velkej rozdíl oproti jiným hrám, a to včetně základních D&D a dnešních pravidel, který jsem dycky měl za opruz a vždycky to bylo nevyrovnaný. To tady není.
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    Nejenže je to zjevně úspěšné a nakoplo to logicky hru, ale současně se i víc využívají aktivní pawni.

    Moje kočka (v současnosti čistě podporný mág) se mi vrací z riftu s nejen hodně lajků, ale taky s věcma z datáče, co jí věnujou (nebo si do toho i oblíkaj) osttaní hráči. Loot se teď (podobně jako se to dělo v jednočce) děje trochu jinak a vám to dává větší možnosti taktizovat a lépe se vybavovat perky, který to nově má. Takže máte třeba hůl a ona boostí útoky vichřicí, elementy, neo padající meteority a podobně. Nebo boost healování nebo kouzel co zvyšují damage. Jednou jsem se teď vyspal a do storage mi napadala spousta vybavení a ono je ZAJÍMAVÉ. Není to teda jako diablo, spousta balastu na prodej, ale prostě fakt na skládání výbav postav a to celé družiny. A současně vzájemnýho posílání dalším hráčům. DOstalo to tím nový level hraní.
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    VIRIK: povídej, přeháněj!
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    no s elder ringem se toho pojí hodně, například překvapení, že po vstupu do datadisku se obtížnost zvedne stejně, jako když jste šli do datáče u ER.


    //současně byly přidané konečně ty dungeony a hard mode, takže si můžete ze svojí hry jít objevovat datadisk, pak si dohrát průchod, zvolit si formu konce, a jít do newgame plus na hard, tj. fromovskou verzi.


    Tedy nám tu pluje několik krásných loděk, z jedné mávají fromové, z druhé capcom, o kousek dál jsou i pearl abyss (s crimson desert).
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    *** jo, tohle se mi bude líbit ***
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    VIRIK: ten čtvrtej screen jako by vypad z Elden Ringu :D
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    zdravím z chirurgie a posílám screeny.

    VIRIK
    VIRIK --- ---
    Nadšený, já si ho utrhl!
    PHOW_SAATCH
    PHOW_SAATCH --- ---
    Na Steamu jsou z toho lidi nadšený, tak snad se k tomu taky brzy dostanu.
    VIRIK
    VIRIK --- ---
    Welcome to Dragon's Dogma 2: Dark Arisen - Presented by Ron Perlman
    https://youtu.be/fjKOW1FQTS0
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam