VIRIK: Já bych řekl, že když se chce, všechno jde. A shodou okolností, myslím že nikdo není lepší příklad tohoto přísloví, než právě Vávra a jeho studio. Doslova všichni mu říkali, KCD bude neprodejná hra, je to nesmysl, prostě stovky důvodů proč to nikdy nepůjde. No a jak to nakonec dopadlo.