ale tak ty hry jsou dobrý a funkční hlavně proto, že ty herní mechanismy dělali taky extrémně schopný lidi. Bojovej systém Bocan. A viděli jste jeho CV? hodně slušný. Herní systémy RPG Matin Klíma. Viděli jste jeho CV? To jsou lidi, kterým dobrý den říkali už tenkrát i v Obsidianech nebo Bethesdě. A takhle by se dalo jít jeden po druhým, po dalších lidech, třeba questeři jsou dost šikovný, už od jedničky. A pak to sbírání talentů, kde pak o ně se přetahujou s CD Red (a v pozadí i techland, kterým prochází spousta středoevropskejch pracantů). Lidi co dělaj mapy taky nejsou žádný ořezávátka. Co modelujou... a další a další.
A u Vávry super, přišel s tím prvním impulsem a s tou vizí, ale prostě jeho nevýhoda je, není to týmový hráč. Ani leader. A nehlídá si co kde tvrdí, komu co slibuje a kde si co oblíká.
A asi jeho největší charakterová vada nejsou jeho názory a ani chlast, ale že je nevděčnej. Spousta lidí ho bere a respektuje, i když on o nich říká nehorázné věci. Spousta lidí ho podporuje a on se tváří, že všeho dosahuje dokonce vítězným bojem s těmahle lidma. Oni ho držej a on se tváří, že s nima musí bojovat. Oni ho podporujou, dotlačej na piedestal a on se na ně otočí a řekne jim: vidíte vy kreténi a to ste mi házeli klacky pod nohy.
A přehání to.