JOHNY_SMRZ: Díky za nezaujatý pohled na hru, samozřejmě jako autor ji budu hájit :-) Nevím, co myslíš dynamikou hry, protože tato hra vychází z různých budovatelských strategií, ve kterých je dynamika (jak ji chápu) hnacím motorem hry.
Zloděje v této hře nemáme, protože suroviny hráčům nezůstávájí, ale ihned je protočí do výrobního řetězce (podobně jako v již zmiňovaných budovatelských strategiích).
"pravidlove popsano kdy se jak co scita, jak se nosi suroviny do mesta" je vysvětleno v pravidlech, které jsem posílal v příspěvku "Tak sem sesmolil pravidla"
No a záchod je asi věc názoru :-) (t.j. nemyslím, že by to hráče demotivovalo)
Hra ekosystém vypadá zajímavě, dík za tip.