LWEEK: no, periodicka kontrola by byla imho jeste narocnejsi. na nyxu se pouziva comet, tj. ajaxem si vyzadas stranku a ta ti v danou chvili nic neposle...cekas, cekas, cekas...teprve pokud ti nekdo posle nejakou zpravu, vrati se ti neco, co zpracujes a navazes spojeni zas, abys cekal na dalsi data. diky tomu ten chat beha realtimove.
na strane serveru pak mas nejakou frontu na zpravy, ktera urcuje, co se ma poslat na jake cekajici spojeni.
problemem je, ze pri kazdem nacteni stranky musis navazat tohle spojeni a pak je vsechna udrzovat otevrena.
urcite pujde najit nejaky server, ktery bude mit nizsi rezii na to navazovani a drzeni spojeni nez stavajici kombinace orbited + rabbitmq, takze to asi bude resitelne. jen bude pracne to vsechno otestovat, porovnat, vybrat to nejlepsi a implementovat.