• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    VIKNová média > kyberkultura, umění interaktivních médií, digitální média, transhumanismus
    BARD
    BARD --- ---
    diky
    KHALAVERA
    KHALAVERA --- ---
    něco pro teoretiky, tvůrce bakalářek a diplomek...

    Free Online Access to SAGE Journals in Communication and Media Studies
    (Offer expires June 30th, 2007)

    * Animation
    * British Journalism Review
    * Business Communication Quarterly
    * Communication Research
    * Convergence
    * European Journal of Communication
    * Games and Culture
    * Global Media and Communication
    * International Communication Gazette
    * Journal of Business and Technical Communication
    * Journal of Business Communication
    * Journal of Communication Inquiry
    * Journal of Creative Communications
    * Journalism
    * Journal of Social and Personal Relationships
    * Management Communication Quarterly
    * Media, Culture & Society
    * New Media & Society
    * Science Communication
    * Television & New Media
    * The Harvard International Journal of Press/Politics
    * Visual Communication
    * Written Communication

    http://sintrap.sagepub.com:81/t/113710/8399898/12502/0/
    ADAMM
    ADAMM --- ---
    ORX_QX: jsem si vzpomnel, kde jsem cetl kritiku, ktera odpovida tomu, o cem jsi mluvil... az na to, ze to je trochu ... konkretnejsi? no proste, tohle beru, takze chytej, munice pro tebe:
    http://www.metamute.org/en/InfoEnclosure-2.0
    KHALAVERA
    KHALAVERA --- ---
    Ars Electronica udělila...

    Golden Nicas

    A Golden Nica is presented to the winner in each of the following categories: Computer Animation / Film / VFX, Digital Musics, Hybrid Art, Interactive Art, Digital Communities and u19 – freestyle computing. Ars Electronica also awards [the next idea] Art & Technology Grant and the Media.Art.Research Prize.

    COMPUTER ANIMATION / FILM / VFX
    Codehunters / Ben Hibon (UK) / BLINK PRODUCTIONS

    Ben Hibon’s Codehunters is an action-packed, apocalyptic work of animation. It’s set in the distant future in the slums of Lhek, a Far Eastern city that’s being plunged into chaos. Here, might makes right since the evil Khaan eliminated Krai, his last adversary, and installed his reign of terror. But resistance rears its head again with the emergence of Shen, Lawan, Zom and Nhi. They’re the Codehunters and their aim is to triumph though all who’ve gone before them have failed. In a final, decisive battle, their mission is to free the land and its inhabitants from Khaan’s stranglehold and to help Krai regain power and reestablish just rule ...

    DIGITAL MUSICS
    Reverse Simulation Music / Masahiro Miwa (JP) / IAMAS
    http://www.iamas.ac.jp/~mmiwa/

    Mashiro Miwa’s Reverse Simulation Music is based on composition structures developed by computer and then played by musicians, performers or mechanical devices. Depending on the concrete movements and actions of the performers as they go about this, prescribed rules and calculations are acoustically reproduced in a particular or a random (improvised) order. In contrast to traditional compositions, “Reverse Simulation Music” is not an effort to intonate and acoustically recreate natural phenomena; it rather does just the opposite: transform “artificial,” computer-developed rules and structures into natural phenomena.

    HYBRID ART
    SymbioticA (AU)
    www.symbiotica.uwa.edu.au

    SymbioticA is a prototypical laboratory that combines artistic approaches and scientific methods, and makes them mutually accessible. Neurosciences, molecular biology, anatomy physics, anthropology and ethics—SymbioticA interweaves a wide variety of scholarly disciplines with artistic issues and especially problematic areas having to do with the life sciences. This interdisciplinary research process ultimately delivers commentary and evaluation on scientific methods.

    INTERACTIVE ART
    Park View Hotel / Ashok Sukumaran (IN)
    http://0ut.in/parkviewhotel

    Ashok Sukumaran’s Park View Hotel opens up a dialog between human beings and architecture. The setting is the César Chavez Plaza and the adjacent Fairmont Hotel in downtown San José. A specially constructed telescopic sight makes it possible to focus in on and “mark” individual windows of the hotel building as well as street lamps on the plaza below. Variously colored light impulses follow the “route” thus established, jumping from window to window and across the street to the street lamps on the plaza. Human being, park and hotel building communicate with one another ...

    DIGITAL COMMUNITIES
    Overmundo (BR)
    www.overmundo.com.br

    Overmundo was developed by Hermano Vianna, Alexandre Youssef, Ronaldo Lemos and José Marcelo Zacchi and is both a community as well as a software tool. The Web 2.0 platform focuses on Brazilian cultures in all their diversity and complexity. Texts, images, videos and pieces of music reflect the age groups, genders, ethnic groups, regions and languages of Brazilian society/societies. Overmundo is an open and transparent online discussion forum that bridges geographical and social barriers. It conveys culturally and sociopolitically relevant discussions and scenes from large urban centers to rural regions and, conversely, gives citydwellers a feel for the way people in the countryside see things.





    u19 – FREESTYLE COMPUTING
    VoIP-Wiki / Daniel Robinig, Manuel Salzmann, Matthäus Spindelböck
    http://projects.htl-klu.at/Projekt_0607/pr5dhi09/Internet/index.html

    VoIP-Wiki is a voice-over IP system that can be used for a variety of different purposes. For instance, it makes it possible to acoustically access information in a wiki system like Wikipedia, the online encyclopedia. The voice connection is made either via voice-over IP, cell phone or landline. The project was realized in cooperation with the Carinthian Association of the Blind. Its many potential applications promise to substantially improve the quality of life of people who are blind or have impaired vision.

    [THE NEXT IDEA] ART AND TECHNOLOGY GRANT
    SUN_D / Jonas Burki (CH) / FHNW / University of Art and Design / HyperWerk Institute
    www.sun-d.ch

    With the development of SUN_D, Jonas Burki has come up with a concept for an image projection system with great promise for the future. It’s based on the mechanical manipulation of the light and shadow from an existing light source. SUN_D gets along without screens and energy-squandering beamer methods; it only takes advantage of already available light sources—in public spaces, sunlight, for instance. SUN_D links together information and art in an innovative, sensory way that arouses observers’ natural curiosity and thus gets their attention. Simple mechanisms make it possible to perceive the process of origination of the projected information. Unobtrusively yet effectively, the messages depicted through the use of SUN_D set themselves apart from the deluge of information with which we are constantly being flooded.

    MEDIA.ART.RESEARCH AWARD
    Exe.cut[up]able statements - Poetische Kalküle und Phantasmen des selbst-ausführenden Texts / Florian Cramer (NL/DE)

    Florian Cramer’s dissertation Exe.cut[up]able statements - Poetische Kalküle und Phantasmen des selbstausführenden Texts investigates literature—older works as well as contemporary ones—that are based on calculation and algorithms. This text analyses cabbalistic combinations of utterances, word permutations, aleatory (combinational), stochastic (random) and recursive (running in reverse) texts, computer-generated literature as well as the poetics of programming languages and encoding systems. In going about this, calculations and algorithms are regarded as dimensions of language and literature like graphics and phonetics are perceived as dimensions of visual and acoustic compositions. A general characteristic of algorithmic literature is that calculations and algorithms cannot be separated from the text (and its meaning); rather, they possess their own poetics, which is why the text is “self-executing.” Its meaning (semantics) thus refers to the encoding system on which it is
    based and vice versa. Exe.cut[up]able contains a brief account of the history of this literary genre and also analyses two concrete texts: “Quirinus Kuhlmann’s 17th-century permutational sonnet XLI“ and “Vom Wechsel menschlicher Sachen and mez' _Viro.Logic Condition][ing][ 1.1_” by Libeskuß.
    PIZI
    PIZI --- ---
    ORX_QX: Ma zkusenost me naucila ze vetsina vet typu XXX je jen... je nepravdiva. :-)
    JAPAN
    JAPAN --- ---
    ORX_QX: ADAMM: oba máte pravdu z poloviny, každý k tomu prostě přidáváte trochu toho hulvátství a agresivity. pravda je někde mezi... web 2.0 je samozřejmě hype, stejně jako AJAX. Jsou to věci, které tady už byli roky předtím, akorát se jim tak neříkalo. Zároveň je web 2.0 skvělé osvěžení, především pro odborníky, které je nutí dělat lepší a víc pro lidi aplikace.

    ad. blogy - blog je prostě jenom pokrok moderní civilizace - z papírového deníčku, který jsme měli schovaný pod polštářem se stává záležitost elektronického sebevyjádření a zjištění že ostatní lidi zajímají moje názory a příběhy (to samozřejmě platí o osobních blozích).
    ADAMM
    ADAMM --- ---
    ORX_QX: nectel jsem to, ale reknu vam, jak to je... a net.art umrel v roce 1999, vsichni, kdo prisli na web pozdeji nez ja jsou a) otroky korporaci b) ovce c) hloupejsi nez ja... omg!

    sorry, ale tvoje generalizace mi zni jako ufnukane zklamani, ze internet uz neni "nas". imho se shazujes: ja bych osobne (kdyz uz teda pisu diplomku o tom "stupidnim hypu") privital kritiku, ale kdyz kritiku, tak k veci - jako to udelal tenhle clovek, ktery vzal hype kolem long tailu a kapitolu po kapitole to rozebral a bez flamu rozcupoval na kousky:
    http://whimsley.typepad.com/whimsley/2007/03/the_long_tail_l.html
    nechci po tobe nic tak podrobneho, ale aspon nejaka fakta, ne jen dojmologii.

    konkretne: existuje (imho) rada velice uzitecnych web 2.0 sluzeb, jejichz prinos jsem si osobne overil a prijde mi nepopiratelny. schvalne, pokud si to o nich nemyslis, zkus mi napsat proc.
    1) del.icio.us - na sdileni i hledani (a samozrejme i pro vlastni prehled, ale to neni az tak web 2.0 zalezitost) - za posledni pul rok je to pro me velice kvalitni zdroj informaci, mozna hlavni (a pritom decentralizovany - mam tam temer 50 lidi a k tomu si taky dohledavam temata a tagy)
    2) last.fm - proste funguje. je to opravdu dobre radio a nasel jsem tak spoustu hudby, kterou jsem neznal.
    3) wikipedie - ano, vim, ze je tam hromada blbcu a kupa nesmyslu - ale bez ni bych nemel ani to. je to pres vsechny vyhrady dobry zacatek pri patrani po informacich a pouzivam ji casto.
    4) blogy - jak muzes pausalne neco oznacit za primitivismus?? a hlavne, blog neni nahrazkou stranky, ale jejim doplnkem. pokud me zajima, co si nekdo mysli a chci s nim byt v dlouhodobem kontaktu / dialogu, pak blog je vyborna forma: k cemu je mi marketa bankova? (a prave mesto byl totalni hype: naprosto chaby "hypertextovy roman", spatny formou a obsahem, ktery nesahal starsimu grammatronu ani po kotniky - protoze byla v cr prvni, tak si z toho udelala zlaty kram... nic proti ni, respekt za nycmap, ale v mezinarodnim kontextu neni jeji pocin nic extra.)

    web v letech 95-97 byl pseudoelitarsky a to, ze se ted na nem pohybuje kazdy (vcetne buranu), to je holt pech pro pseudoelitare. to, ze blog ma kdejaka pipinka, to je podle me dobre. jiste, ze na ni bude vydelavat nejaka korporace. jiste, ze prinos jejich pocinu pro ostatni je nula. ale ten posun od televize k blogiiiisku, to je podle me aspon krok.

    nebo chces pro net zavest nejaky limity? kdo si neporadi s prikazovou radkou, at zustane dal cumet na bednu?
    ORX_QX
    ORX_QX --- ---
    KHALAVERA: ja myslel ze je to reklama na vystavu Interméďové

    btw nepis "nevime", "musime" ale nevim, musim... nebo neco jineho

    web 2.0 je stupidni hype ktery se pouziva jen k oziveni zajmu laiku co webu nerozumi o urcite internetove sluzby, vyzvedavat ho a davat mu vsemozne kulturni a umelecke vyznamy je primitivismus

    je to obycejne programovani lidi, ktere samozrejme vzeslo z podnikove sfery, kde kazdy ma uz dlouho svuj "profil" - prichody odchody, ukoly, sefove, moje dokumenty a slape to, tak proc to nezabalit a nepredhodit hlupakum a nevydelat na nich taky?

    stejny primitivismus je kultura blogu - driv si lidi delali svoje stranky, hypertextove je propojovali a vznikaly hodne zajimavy kreace, viz drivejsi projekty markety bankove treba. Blog je stupidni preddefinovana sablona s linearni chronologickou formou, to co web na zacatku (1995, 6, 7) prekonaval jako prezitek a nabizel nove moznosti ted nekteri halasne propaguji jako web 2.0 zeano, vitej digitalni buranstvi!

    Necet sem toho Laniera ani Antiweb2.0, ale myslim ze akorat opet odmitas hlubsi premysleni o veci abys dal prednost opakovani jednoduchych poucek. Ze karma a tyhle veci selhavaji je jasne uz delsi dobu, jen nekde to pretrvava jako folklor, tam kde ma moznost projevit se amaterismus a primitivismus v podobe prazdnych blabolu, silnych hesel a jednoduchych pravidel ktere zaujmou nejvic lidi protoze o tom nemusi premyslet, tam se taky projevi.... a sem dneska nakej vymeklej, protoze jindy bych napsal ze tvuj kredit tady je toho nejlepsim prikladem
    KHALAVERA
    KHALAVERA --- ---
    GUMAGUAR: nojo, klímová :)
    GUMAGUAR
    GUMAGUAR --- ---
    KHALAVERA: nuly a jednicky super - primo se nabizi srovnani s banalnimi citacemi barbory klimove
    KHALAVERA
    KHALAVERA --- ---
    právě probíhá malý experiment s identitou v rámci nyxu... ;)

    --- POZOR, xMéďova obvyklá ikonka bude nyní zneužita.. nasadit teď! ---



    víc tady: [ carpe noctem - nyx deconstructed ]
    MARURA
    MARURA --- ---
    RITES
    26-27 cervna- Londyn
    Digital artist Klaus Obermaier, conductor Marin Alsop and the London Philharmonic Orchestra create a 21st century realisation of Igor Stravinsky's The Rite of Spring. As the London Philharmonic Orchestra play Stravinsky's driving, rhythmic score live, a single dancer, Julia Mach, performs on stage. Working with interactive designers from the Ars Electronica Futurelab, Obermaier creates a form of cyber choreography where performers and technology interact to create a completely new perception of the body. The audience experience fascinating distorted visual effects by wearing 3-D glasses, as real-time movements combine with virtual spaces and the dancer's body appears to deconstruct, morph, multiply and engulf the audience. Stravinsky's powerful music dictates the choreography, as well as the subsequent 3D projections. Philip Glass' Prelude from Akhnaten and Edgard Varese's urban masterpiece Arcana complete this evening of surprise and innovation. A production of Brucknerhaus Linz and Futurlab/Ars Electronica.
    vypada dost zajimave...
    MASSERATTI
    MASSERATTI --- ---
    KHALAVERA: prima veci
    KHALAVERA
    KHALAVERA --- ---
    Tom Moody
    BLOG



    For the first time a blog is shown in a gallery space. Tom Moody has been posting art, music, animation, art criticism, political commentary, and found internet art on his blog at http://www.digitalmediatree.com/tommoody since Feb 2001. For this exhibition artMovingProjects will present his blog as a performance work. During gallery hours a computer terminal in the project space will be dedicated to whatever Moody posts. A mouse and keyboard will also be supplied if viewers want to leave a comment. Anything can happen, and anything can be said. This is an experiment in total freedom.
    KHALAVERA
    KHALAVERA --- ---
    první "komunistický" telefonní operátor :)
    http://www.telekommunisten.net/Dialstation-en
    KHALAVERA
    KHALAVERA --- ---
    znovuprovedení klasických performancí v SL (Beuyse už jsem tady dával)
    http://0100101110101101.org/home/performances/index.html
    MAHISH
    MAHISH --- ---
    GUMAGUAR: tu knihu jsem zhltnul, měl jsem ji pučenou, ale koupim si ji do svý pomalu roztahující se knihovny:) a to o Teslovi bylo vskutku moc zajimavý čtení!
    KHALAVERA
    KHALAVERA --- ---
    ADAMM: strach z egalitarismu a ochlokracie je pochopitelný, ale pomýlený... Lanier jakoby se doteď nevymotal ze slepé uličky virtuální reality, kterou jsi před dvaceti lety vykonstruoval...

    web si už od svého začátku důkladně buduje reputační systémy, optimalizuje je a to jak technicky na úrovni jejich návrhů (reputation management, karma - to jsou věci, které prošli evolucí), tak symbolicky - enkulturací (od způsobu vyjadřování přes osvojení hodnotového řebříčku komunity po elektronické "peří" repertoáru profilů v sociálních médiích)

    strach ze zplošťování hierarchií vězí v nedůvěře v možnosti webu zachovávat a rozvíjet dynamiku sociálních polí po pádu gate-keeperů a konci(?) veřejné agendy...
    tolik i Habermasův strach z ohrožení role intelektuála; jeho "veřejná sféra" je stejně jenom imaginace nepočítající z issue-oriented sférami - do očí bijícím uspořádáním internetu

    důvod, proč je těch skeptiků tolik (viz i intelektuálně úplně plochý blábol jako je anti web 2.0 manifesto a jaké pozornosti se mu dostalo), se nabízí úplně sám: amatéři se staví všude do popředí - jsou svými hlavními hvězdami, ONI jsou (sociální) média (jak řekl Gillmor), jsou všude a je jich fakt ale fakt hodně a jsou vidět :)

    v takové situaci si pak člověk snadno udělá představu, že elita stojí ve stínu, zakrňuje, ztrácí na moci a významu, ale to je věc, kterou NEVÍME

    než to někdo pořádně zhodnotí, musíme si vystačit s hypotézou, že stejnými možnostmi, jakými disponují amatéři, disponuje i elita, nemluvě o dynamickém pozvedávání amatérů do pozic elity

    k manifestaci vkusu, produkci kvality apod. dochází za jiných podmínek a taky v jiné podobě... jenomže lidé jako je Lanier se budou pořád mazlit s tím svým zpětním zrcátkem
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam