• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    přihlásit se
    registrace
    ztracené heslo?
    ETHANWorld of Warcraft - PvE, RP, PvP - cesta do středu Země... eee, tedy Azerothu
    JULIAN
    JULIAN --- ---
    SIRLOON: tak oni si stezuji ze jim normalizovali rage gain, ale nedali jim zadny ability na mackani bez rage. takze oproti puvodnimu clasiku je to takovej skoro paladin, sem tam neco zmacknes.
    SIRLOON
    SIRLOON --- ---
    JULIAN: jenze tam se taky nestackovaly HoT a necritovaly. Takze wari si nemaj proc stezovat
    JULIAN
    JULIAN --- ---
    Jinak nejvíc asi nadavaji Warriori teďka, čekali jak budou zase točit ale sebrali jim world Buffy, neomezenou Rage... Ale to je ten classic co pamatuju, tam nebyly tehdy raidy s 25 nastackovanejma warriorama a rogunama
    JULIAN
    JULIAN --- ---
    ANTICLOVEK: ten memory leak už prý včerejším patchem opravili
    SIRLOON
    SIRLOON --- ---
    NAVARA: ale picu. Za druida jedes resto a talenty ti zvedaj spell dmg 😁 takze muzes normalne levelit i bez party. Spis me bavi debufy co ti garantuji na pul minuty permanentni miss na melee
    NAVARA
    NAVARA --- ---
    Prý úplně pohřbili castery s tím předěláním základního dmg vs spell power z itemů :)
    ANTICLOVEK
    ANTICLOVEK --- ---
    ELIDOR: no je to classic plus. teď běží beta, na začátku listopad launch celej svět... je to prostě klasický WoWko, pomalej (oproti ostatním verzím WoW) leveling, spousta novýho contentu, rozumný quality of life věci, fresh start, nový questy, nový zóny, nový recepty do profesí, legacy systém (bonusy pro alty), realmless mód, nový efekty (textury atd. zachovali původní) a novej hype a radost lidí z toho zase rozjet něco novýho :) ale hlavní plus je (pokud to samo dodrží :)) ten příslib, že 60 bude max lvl, budou přidávat nový obsah a zóny atd... jsem boomber fotr co kdysi hrál classic jako 15letý dítě a teď nemám moc času

    mínus za mě nová elfí rasa, která se mi nelíbí, ale tak já nikdy nebyl fanda elfů. jinak jsem na nic zásadního nepřišel. našel jsem bugy a technický problémy (zdravíme memory leak zabíjející fps v určitých momentech), ale to se u bety dá předpokládat. fakt asi zásadní mínusy (zatím) nemám... asi leda to že moc často padaj modrý itemy a obecně se lidi bojí powercreepu, ale vývojáři furt říkají, že stím počítají a že úpravy postav tomu odpovídají... tak uvidíme :)
    ELIDOR
    ELIDOR --- ---
    ahoj ANTICLOVEK: , jaké benefity tam vnímáš jako nejpodstatnější oproti Retailu? A naopak – co ti na Foreveru nevyhovuje?
    ANTICLOVEK
    ANTICLOVEK --- ---
    ELIDOR: retail už prostě není WoW... dej si radši Forever, to je bomba :)
    ELIDOR
    ELIDOR --- ---
    Třetí den ve hře – poznatky

    Moc mile mě překvapilo, že jsem s novou postavou – jak jinak než Draenei – dostal na výběr dvě zóny, kde začít. Samozřejmě jsem původně očekával, že mě to hodí na Azuremyst Isle, kde si už snad tykám i s rybami kolem ostrova. Jenže jsem dostal na výběr i Dragon Isles, a protože je to pro mě novinka, tak šup tam. Příběh je překvapivě jednoduchý, ale hezký.

    Dost nemile mě naopak překvapila rychlost expení postavy. Hrál jsem přibližně šest hodin a mám level 31. A to jsem mezitím stihl vytáhnout fishing v dané zóně na 100, což mi zabralo odhadem asi hodinu. Questy přitom opravdu pečlivě čtu a vždycky jedu jen jednu linii. Nenaberu všechny vykřičníky v dohledu, abych pak jen létal po zóně stylem „zabij, přines, odevzdej“.

    To zrychlené expení bych klidně nechal jako volbu. Mně osobně by vůbec nevadilo mít po týdnu hraní třeba jen level 10.

    Druhá věc, kterou si vlastně vybavuju, ale úplně jsem na ni zapomněl, je pro mě dost nepříjemná. Dřív, když jsem hrával, byly zóny na mapě rozlišené podle obtížnosti. Dneska se prostě seberu, odjedu na jiný kontinent do jiné zóny – (miluju třeba okolí Booty Bay) – a všechno se mi automaticky přizpůsobí mému levelu.

    Úplně se mi z toho vytrácí pocit výzvy a nebezpečí. Chuť něco opatrně probíhat, obcházet, vyhýbat se silnějším nepřátelům. A taky ten pocit zadostiučinění, když člověk konečně porazí něco, co ho levelem přesahuje.

    Tohle mě mrzí asi nejvíc, i když chápu, že většinové komunitě současný systém pravděpodobně vyhovuje.
    WRATA
    WRATA --- ---
    AVATAREK: Ofiko cisla nemam ale podle warcraft logs je na Thuderstriku za minuly tyden 55506 unikatnich characteru. Kdyz vezmu v potaz ze je jsou lidi kteri raiduji se dvema nebo dokonce trema charama tak realna populace muze byt kolem 40k a to mi prijde hodne anonymni. Navic k tomu musis pripocitat i to ze se budem potkavat i s ostatnima regionama, pravdepodobne malo ale budem.
    AVATAREK
    AVATAREK --- ---
    WRATA: Shardy by měly spojovat stále stejné chary k sobě podle Q&A, takže anonymita snad nehrozí.
    Jestli bude ekonomika podobná jak na betě, tak teď mám lvl 16 a 14g, takže problem našetřit snad nebude.
    Token je mi fuk, nikdy jsem s nim nepřišel do styku
    WRATA
    WRATA --- ---
    NAVARA: To by se snadno dalo vyresit HC dungama. Mas to proste scalnuty na max lvl, drop ma zvednuty item level a padaji tam Reals
    NAVARA
    NAVARA --- ---
    WRATA: V Forever by to mohlo byt zajimave kvuli transmogum, kdy high-level budou mit motivaci jit do drivejsich dungu - jen tedy nevim, jak to chteji udrzet zajimave, jestli tam bude nejaky scaling mobek / dmg&hp pritomnych (jako bylo napr. ve D4)
    WRATA
    WRATA --- ---
    NAVARA: Ano, a proto jsem psal ve vanile a potom v tbc…
    NAVARA
    NAVARA --- ---
    WRATA: V 2019 kdyz se levelovalo na 60 zadny Outland nebyl :)
    WRATA
    WRATA --- ---
    JULIAN: Jasne, ale jde o tu ochotu to tankovat/healovat, vybirat ty itemy ktery ti pomuzou v tom tankovani/healoani namisto toho abys proste vzal dps item kterej budes pouzivat vetsinu casu. Dual spec bude stat goldy jelikoz budes potrebovat goldy na mounta tak je jasny co ma prioritu.


    NAVARA: Venku hodne funguje to co popisuje Julian, tam proste zabijes par elitek a jdes jinam. V tech dungach mit ten spec a spravnej gear je rozdil, specificky ted kdyz se podivas na ty forever talenty tak je to uplne nekde jinde nez ve vanile.
    A teda nevim kde jsi hral ale ja na medium pop serveru nemel problem sehnat partu na temer jakejkoliv dung at uz ve vanile nebo potom v TBC. Jasne na 55-58 se rushovali questy abys mohl jit do outlandu takze treba LBRS byla fakt rarita ale zase 50-55 se daly v pohode chodit BRD arena runy
    WRATA
    WRATA --- ---
    Jinak teda za me:

    Absence serveru - Na jednu stranu super ze nebude potreba resit kde kdo hraje ale na druhou strana ta extremne anonymita za tim je velky negativum. Osobne vidim jak velkej rozdil byl 2019 classicu a ted na Anniversary. I kdyz byla classicova populace pomerne velka tak kdyz si dostal report na serverovy blacklist tak to byl dost pruser, na Anni je to uplne jedno :(

    Nefunkcni Summoning Stony - Nejsem fanda protoze to strasne zdrzuje a imho to opet povede k tomu ze budes mit na accountu pet warlocku ruzne po svete aby ty presuny nebyly na pul hodiny. Anebo v horsim pripade budes platit za summony mafii

    Snizeni XP v dungach - Jak jsem psal, za me strasna zmena. Jestlize tim chteji omezit mage boosting tak to meli udelat stejne jako na Anniversary, tam kdyz jsou mobky pro nekoho v parte sedivy tak dostavas naprosto smesny xp.

    Absence wow tokenu - Na zacatku mi to asi smysl davat ale tri mesice po startu to mohli pridat. Strasne se dusujou jak budou slapat na goldbuying ale ty boty a selling resit nebudou? UZ beta ukazala ze botting problem bude kurva velkej. A taky by me zajmalo jak vysvetlujou shareholderum ze dividendy nejsou vyssi protoze neplanuji wow token.

    Z ceho jsem lehce na vazkach je ta zmena spellpoweru. To ze se rozhodli oslabit base dmg spellu a mit hodne spellpoweru na zbrani tak aby si mel podobny power spiky jako maji physical dps mi prijde jako zajmava zmena. Obavam se ale zda to trochu neprehnali. Na lvlu 13 kladivo z RFC co dava 33 healing nebo 18 spell dmg je trochu masakr.

    Mounti imho meli byt 30/60, kolem tricky uz cestujes fakt daleko a dostat se treba jako alik k SMku je silenej pain. Navic teda doufam ze kdyz uz bude TBC riding tak budou taky TBC ceny. 100g na 40tce bude nerealny.

    Sem zvedavej jak realne budu fungovat ten transmog protoze podle toho co ukazali to vypada jenom na unifikaci barev ale ne realnou zmenu skinu. Doufam ze to budou i skiny, specialne par zbrani bych fakt chtel i kdyz se obavam ze budu mit smulu protoze jsou to veci z raidu ktery treba dalsich par let vubec nemusi byt ve hre.

    Sem strasne zvedavej jakou maji dlouhodobou vizi pro tu horizontalni progressi ale hlavne jak to budou podporovat.
    NAVARA
    NAVARA --- ---
    WRATA: I venku se ti hodí mít v grupě tanka a heal :) Jestli se jim podaří prosadit hraní v grupě jako nejefektivnější strategii, tím lépe.
    Docela mne v 2019 ten "zug zug 60" a mrtvé zóny (a nemožnost sehnat grupu do lower-level dungeonů) sraly…
    JULIAN
    JULIAN --- ---
    WRATA: do lvl cca 50+ nepotřebuješ na dungy mít "spec" pokud nejsi lopata. Teoreticky by tam měl být dual spec na později.
    Tak jak tak stačí tahat v batohu ci mít v bance pár extra kousků vybavení.
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam