Jinak co se týče debaty "náročnost" - někdy mi to přišlo vysloveně samoúčelné, prostě jedna jediná správná cesta a čau, a když podesáté zjistíš, že zase nemáš něco životně důležitého, protože jsi nedodržel přesně předepsaný sled víceméně naprosto nahodilých odboček a rozhodnutí, tak to dost otráví a spíš se nabízí otázka, proč se s tím trápit po jedenácté. V tomhle mi třeba LW přišel mnohem lepší, že hráče ta knížka stejně nějak posunuje k cíli, a dá se dohrát klidně na několik způsobů - všechny cesty vedou do Holmgardu, a umírá se na blbost a ne na rozmar autora