Tak ono je dobré si uvědomit tu genezi. SWL není žádná nová hra. Celé je to postavené na TSW, která sama o sobě, na tento model od samého začátku vůbec nebyla stavěna. S tímhle omezením, když de facto jen řešíš nějakou nadstavbu a do základů hry nemůžeš šáhnout, se pracuje dost blbě. A tohle se netýká jen f2p modelu ale imho celého slavného reticle combatu co ted nasadili a poodbných problémů by se našlo víc.
Jinak oosbně si myslím, že celá ta idea jak SWL se oproti TSW zpřístupní masám co TSW nehrály je dost chiméra. Bez ohledu na to, jak moc se zjednuduší kombat systém a průchod hrou, tak to přístupem bude hra, co vyhovuje hráčské menšině. To jak je ten příběh vyprávěný, celý svět, vyšetřovací mise etc.