ELECTRICKOTA: Pro me je hlavne dulezite, ze stiny se meni. Stejne jako u odrazu. V momente, kdy jsem videl Battlefield s odrazy, tak to byla jasna budoucnost pseudo-realistickych FPS. Ty debaty o tom, jak to lide budou vypinat, protoze "MAH FPS" byly naprosto nesmyslne. Pripomelo mi to rozdil mezi Quake 2 ve fullscreen a Quake 2 v okne vlevo nahore (Just CRT things), nebo custom INI soubory pro Quake 3.