• úvod
  • témata
  • události
  • tržiště
  • diskuze
  • nástěnka
  • přihlásit
    registrace
    ztracené heslo?
    BYDKUNITY 3D
    SLASH
    SLASH --- ---
    SHIGORBIRDMAN: ja chcem unity vyuzit aj na ine ako herne aplikacie. Napriklad na rich media 3d imerssive experience campaign websites.
    Teraz budeme napriklad robit campaign pre novu hru Aliens.
    Predstav si ze ta website by sa odohravala v interiery kozmickej lode (model dodany od game developerov) ..
    Potrebujes ta mat rozne web sekcie / moduly a guis na ktore sa unity velmi nehodi..
    Napriklad by tam mohol byt na jednej stene lode display ktory by po aktivacii sluzil ako prehravac videa. To by sa riesilo cez flash overlay...
    atd..
    SIRLOON
    SIRLOON --- ---
    SHIGORBIRDMAN: mne to delalo i normalne, nejen pri posilani zprav
    SHIGORBIRDMAN
    SHIGORBIRDMAN --- ---
    SLASH: flash in the flash :) na co potrebujes wrapovat?
    SLASH
    SLASH --- ---
    SHIGORBIRDMAN: bohuzial ked nacitas exportovane unity swfko do dalsieho swfka (wrapera) tak nemas moc na vyber..
    SHIGORBIRDMAN
    SHIGORBIRDMAN --- ---
    neresil, shigor pise poctive, takze send message nepouziva (objekty, ktere spolu musi komunikovat se enumeruji v odpovidajicim spravci a ten predava zpravy jak je potreba).

    SendMessage je navic extremne pomale
    SIRLOON
    SIRLOON --- ---
    SLASH: to uz si nevybavuju, hrozne me to nasralo, zpicoval sem v duchu vyvojare a pak sem tusil udelal nejakou ojebavku ze sem to pred poslanim pretypoval. Kdyz sem to neudelal tak se mi to v kodu spustene hry tvarilo jako gameobject ktery nemel volany metody ale ve visual studiu mi to zase picovalo ze sem poslal objekt a mam s tim v dalsi funkci delat jako s objektem coz neslo... ale jak rikam, uz si to moc nepamatuju a byl sem v tu chvili v nerdrage modu. Pockej na shigora, ten uz urcite tuhle sracku nekde resil
    SLASH
    SLASH --- ---
    SIRLOON: a ako si to nakoniec poriesil ?
    SIRLOON
    SIRLOON --- ---
    SLASH: na necem podobnym sem jednou taky vyhnil. poslal sem si jako parametr object a dorazil gameobject :) moc krasne se to hledalo ;)
    SLASH
    SLASH --- ---
    Ked ta pozeram do manualu , tak sa zda ze Object nie je object, ako ho pozname z inych programovacich jazykov, ale Game Object..
    Ja potrebujem nieco ako {} cize genericky dynamicky datatypovy kontainer..
    Ma Unity nieco take ?
    SLASH
    SLASH --- ---
    mam taky vseobecny problem.. posielam si z flash wrapperu do unity generovaneho swfka nejaky object.

    problem je v tom ze unity script mi nedovoli mat ziadne custom premene v Objekte ?

    Posielam cez sendMessage object takto :

    var messObj:Object =  {isActionScriptMessage:true, rotationIsOn:rotationIsOn};
    unityScene.sendMessage("Cube", "toggleRotation", messObj );	
    



    v as3 je Object genericky kontainer, cize dynamicky objekt ktory sa moze menit v pohode aj pocas authoring aj runtime..

    Unity my ale vyhlasuje : Assets/Scripts/cubeScript.js(44,42): BCE0019: 'rotationIsOn' is not a member of 'Object'.

    Je problem v tom ze puzivam pragma Strict ? a tym padom je aj Object stricly typed ?
    SHIGORBIRDMAN
    SHIGORBIRDMAN --- ---
    SLASH: no co jsem procetl (relativne pozorne) list, tak vetsinu veci na kterych jsem narazil a skoncil u toho ciste betatesterskeho releasu, uz opravili, plus hromady veci o kterych jsem nastesti ani nevedel... mno uvidime. Aktualne me stvou navmeshema (doufal jsem v neco pouzitelnejsiho) a tim novym GUI, ktere stale neprichazi :)
    SLASH
    SLASH --- ---
    SHIGORBIRDMAN: a je to stale este len release candidate, takze urcite kopec veci este opravia..
    Idem to prave vyskusat..
    SHIGORBIRDMAN
    SHIGORBIRDMAN --- ---
    aaah... opravili monodevelop, ok, tak to mozna na 3.5 prejdu
    SHIGORBIRDMAN
    SHIGORBIRDMAN --- ---
    Flash: fix physics "out of range" errors.
    Flash: fix crashes on character controller hits

    Jo, zda se ze vetsinu veci, ktere to totalne znefukcnovali, nejak opravili (pole, kolekce, pady)
    SHIGORBIRDMAN
    SHIGORBIRDMAN --- ---
    SLASH: s ohledem na to, kolik bugu ta 3.5 beta mela, by tam melo byt sakra hodne fixes...
    SLASH
    SLASH --- ---
    nova verzia Unity 3.5 (3.5.0f1)prave released !


    dost vela fixes a improvements : http://unity3d.com/unity/preview/notes
    SLASH
    SLASH --- ---
    debug player je vatsinou pomalsi nez klasicky..
    anyway.. uz som prisiel na ten moj problem z tienmi.. riesenim bolo zvysit hodnotu
    Distance shadow.. v Edit->Project Settings->Quality
    defaultne je to 40..
    dal som to na 400 a teraz to vyzera v pohode
    SHIGORBIRDMAN
    SHIGORBIRDMAN --- ---
    SLASH: tak to je zvlastni, mam tam ten debug player... ;) nicmene je v tom pripade divne, proc to v chromu opravdu jede pomaleji nez v firefoxu
    ze mam v masine neco divneho vim uz nejakou dobu, ale holt svata reinstalace, na tu si ted netroufam :)
    SLASH
    SLASH --- ---
    SHIGORBIRDMAN: to je jednoduche, chod na

    chrome://plugins/


    a tam si daj + Details na Flash plugins a mozes jeden deaktivovat a druhy aktivovat.

    mne ta hra bezi na 35 a viac.. nieco mas urcite vadne ..
    SHIGORBIRDMAN
    SHIGORBIRDMAN --- ---
    SLASH: 3 fps. Ve firefoxu, aktualni debug player (nekdy z vanoc). Nemam tuseni kde je co spatne, ale proste unity flash je u me mrtvy, ac jsem zkousel nekolik ruznych verzi flashplayeru...

    BTW jak se ti povedlo do chromu narvat ten debug player? Chrom pouziva vlastni flash plugin, ktery je (aspon u me) citelne pomalejsi a navic ma tendence padat (kuprikladu kongregate stranka s unity plugin hrou vetsinou chrome flash shodi)
    Kliknutím sem můžete změnit nastavení reklam