HONZA09: niri je v zakladu (testovano na Garuda) hodne strohy ;)
ja bych volil podle tve sestavy, na ktery DE (me treba vic vadi GNOME nez KDE) ses zvyklej, jestli mas monitor co umi VRR (ja "hniju" na starem HW ve vsech ohledech), potrebujes HDR
LLM:
Porovnání DE pro hraní (prakticky)
KDE Plasma: typicky silná volba pro hraní na Waylandu díky důrazu KDE na Wayland budoucnost a herně relevantní funkce (VRR apod.); KDE oficiálně komunikuje „all-in“ směr na Wayland.
GNOME: také Wayland-first, ale některé herní funkce jako VRR se v GNOME komunitně řeší postupně; existují vlákna o VRR v GNOME na Waylandu.
Xfce/Cinnamon/MATE/LXQt/Openbox: často volené pro jednoduchost/nižší režii, ale typicky X11 stack; u X11 můžeš častěji řešit tearing vs compositor-vsync kompromisy a někdy i „skip frames“/trhání při zapnutém compositingu.
niri/sway/Hyprland (Wayland compository): mohou být velmi svižné, ale herní komfort může záviset na stavu XWayland/NVIDIA/explicit sync; existují hlášení výrazně špatného výkonu XWayland aplikací na NVIDIA v kontextu niri/xwayland-satellite.
--
nerd jel na GNOME,ale zjistil, ze jeho specificka konfigurace funguje bez problemu pouze na KDE, tak presel, byt GNOME umi vic veci (to zas nahlodalo me, ale nechci si rozmrd*t OS instalaci GNOME do KDE edice :)
This Problem Made Me Switch To KDE Plasmahttps://www.youtube.com/watch?v=w0FoC3PHRBs