TRAGED: Tohle ale neberu jako nejake hrube ovlivneni do budoucna. Vesmes je to prijdes, bud bojujes nebo ne, odejdes s tim co potrebujes. Vysledek stejny. Pripadne prijdes, bojujes nebo ne, nepritel se vzda. Vysledek stejny.
Nejake vyraznejsi ovlivneni bych bral, ze prijdes. A kdyz ho nezabijes, tak se objevi pozdejs ve hre. Coz se mi zdalo ze bylo u JK.
FIONOR: Tak me napada tys hral IA 2x? Nebo spise si si jisty ze by ta situace neskoncila stejne pokud bys zvolil jinou dialogovou cestu?
HAGAN_SIRIUS: A jeste me napadla zasadni vec, kazde rozhodnuti muze mit vliv na stavajiciho companiona. Takze co se nelibi jednomu to potesi jineho.
A kdyz uz sem u toho tak povzdech, ze me stve ze kdyz zahajim rozhovor na jezditku, tak jako by tam companion nebyl...