Tak hlavně u linie třeba Sith Warriora, ale i sorcky je problém v tom, že ty rozhodnutí a la dobré řešení bývají taky svinský (nezabiju tě, ale nechám mučit) a zlý rozhodnutí - zabiju tě, i když je to nesmysl. Narozdíl třeba od Merca, kde jsou rozhodnutí zlo / dobro mnohem více promakaný. Resp. jak hra čeká, že by měl být Merc asi hodnější, tak ty zlý rozhodnutí jsou zkousnutelnější a dobrá rozhodnutí taky. Celkově podle mě měli vyřešit zlo / dobro trochu jinak, ale co už. Ve výsledku to je spíš pocitovka než cokoliv jinýho. Jinak souhlasim, že Jedi můžou bejt mnohem větší svině, takoví rovnostářský roboti, narozdíl Impérium je v podstatě větší odraz lidskosti jako takový (aneb lidi jsou svině :))