JAACOB: Ale jo, já nechci snižovat jako obtížnost takové práce, jenom jsem chtěl říct, že to z určitého pohledu může mít snažší start (resp. ne tak náročný na technologický skill - v tom ale asi záleží taky jak moc to je jenom level designer a jak moc už to je i grafik :D).
Já mám za sebou pár map do různých her, ale nic ve smyslu nějakých složitých enginů, grafikování a tak, spíš jenom čistě návrh map z hlediska velikosti, prvků, balance atd., za pomoci jednoduchých vestavěných editorů (třeba starcraft, babo violent atd), takže jsem fakt fishka v tomhle, nicméně se mi to přijde zajímavá práce (pestrá, prostor pro nové nápady), ale to je tvorba her, a tak trochu asi i software, obecně.